Tuto RemoteTech, installation et utilisation

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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Ikev17 » 09 mai 2013, 19:47

Dragoon : utilise le "flight Computer" de RT c'est pratique des que tu a compris comment l'utiliser.

Kalune : le bouton "mechjeb control" apparaît à la place de "local control" au décollage ou lorsque tu a le contact avec le space center.
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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Kalume » 09 mai 2013, 19:50

Je ne comprend pas pourquoi cela ne marche pas :)
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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Dragoon1010 » 09 mai 2013, 19:54

Ikev17 a écrit :Dragoon : utilise le "flight Computer" de RT c'est pratique des que tu a compris comment l'utiliser.

Kalune : le bouton "mechjeb control" apparaît à la place de "local control" au décollage ou lorsque tu a le contact avec le space center.
Je ne souhaite pas utiliser ce genre d'outils similaire à mechjeb, je prend bien plus de plaisir à tout faire moi même ! Du coups j'ai trouver la soluce. Dans les pramètre du mod, on peut choisir la vitesse de la lumière, je lui est mis la vitesse de "9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999" Comme ça je suis tranquille ^^ !

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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Ikev17 » 09 mai 2013, 20:06

:lol: si tu m'aime pas le délai pourquoi as-tu ce mod ?
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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Dragoon1010 » 09 mai 2013, 20:15

Uniquement pour la gestion des communications, dans le sens ou il me faut un réseau de satellites pour communiquer. Les délai dans un jeu je trouve ça moche, dans le sens ou dans la réalité, c'est un carnet de bord que tu donne à ton module, après plein de calculs tu lui dit "fait ci, fait ça" et tout se fait tout seul. La c'est à toi de te déplacer et de gérer les mouvements en fonction de la latence. De plus c'est con du coups, car toi tu ne vois pas l'action avec une latence, mais tes actions ont un temps de latence.

Bref maintenant j'ai bien un réseau de satellite, sans aucune latence :D !

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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Kalume » 09 mai 2013, 22:22

J'ai utilise l'IPV (la fusé du mod) j'ai ajouté un controle mechjeb, je l'ai lancé et mechjeb a totalement marché, il a controlé la poussée des moteurs. Mais le bouton Mechjeb controle ne s'est pas affiché, je pense que c'est parceque il y avait un pod avec trois kerbals. Le probleme vien donc de ma fusé, quelqu'un pourrait t'il me passer une fusé qu'il utilise avec Mechjeb et Remote Tech. Je n'ai pas pour but d'utilisé bêtement la fusé d'un autres, je veu juste savoir où est mon erreur.


Merci d'avance.
Cordialement, Le directeur de la South Orbital Kalume Company
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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Ikev17 » 10 mai 2013, 08:11

Lorsque tu as des kerbaunautes dans un pod le bouton "mechjeb control" n’apparait pas mais mechjeb fonctionne parfaitement.
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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Balthyx » 10 mai 2013, 08:58

D’ailleurs à ce niveau là j'ai quelques problèmes avec la dernière version de remote-tech.
L'interface a un peu changée, et de temps en temps le bouton "contrôle mech-jeb" refuse de s'activer,et ce même avec un pod autonome, je doit faire une fausse manip. :/
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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Ikev17 » 10 mai 2013, 09:22

Nouvelle version? on fait comment pour la update?
Elle apporte quoi de nouveau?
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Re: Tuto RemoteTech, installation et utilisation

Message par Balthyx » 10 mai 2013, 09:25

Plein de pièces qui s'éloignent un peu du mod de base je trouve.
Pour faire l'update ==> spaceport ==> et tu met tout dans ton dossier en écrasant les anciens fichiers du mod.
Mais perso je regret l’ancienne version :/
Mendeleïev ! Au tableau !

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