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- 09 novembre 2013, 19:44
- Forum : KSP en général
- Sujet : The Kerbal's Tavern 2 [Topic Officiel]
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Re: The Kerbal's Tavern 2
Bon et on prend quoi en type de base munaire car en fait ça vas être chaux patate de dock des modèles diffèrent =)
- 08 novembre 2013, 11:00
- Forum : KSP en général
- Sujet : The Kerbal's Tavern 2 [Topic Officiel]
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Re: The Kerbal's Tavern 2
Ce serai bien de mettre un délai max genre tu prends la save pour 3 jours si tu n'a pas avancé on la passe a un autre tant pis, puis ça reviens immédiatement a toi si ton tour a été sauté comme ça ... enfin je n’embrouille mais faudrait que l'on lisse le temps de roulement quoi =)
- 07 novembre 2013, 10:45
- Forum : Autres jeux
- Sujet : Space Engineers
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Re: Space Engineers
Le jeu pour le moment tien toute ces promesse, ils font de petite mise a jours régulière comme par exemple le rajout du verrouillage magnétique pour les pied des vaisseaux =). Pour le multi, le minage, et le mod survival sont désactivé pour le moment mais son déjà en place (on a déjà les outil et le...
- 31 octobre 2013, 11:14
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : Mod MULTI KMP (arrêt du dev)
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Re: Mod MULTI KSP enfin sortie
Je pesse que tu a un foirage sur ton adresse serveur ...
Met nous ton ip routeur et ton port qui est redirigé vers ton serveur =)
Met nous ton ip routeur et ton port qui est redirigé vers ton serveur =)
- 31 octobre 2013, 11:03
- Forum : KSP en général
- Sujet : The Kerbal's Tavern 2 [Topic Officiel]
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Re: The Kerbal's Tavern 2
Moi je suis pour que l'on le face sur la même save aussi =)
Par contre pas de geostat sur la mun je crois que c'est impossible
Par contre pas de geostat sur la mun je crois que c'est impossible
- 30 octobre 2013, 10:36
- Forum : KSP en général
- Sujet : The Kerbal's Tavern 2 [Topic Officiel]
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Re: The Kerbal's Tavern 2
Les blocage c'est les gents qui ne répondent pas je crois =)
- 30 octobre 2013, 00:19
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- Sujet : Mod MULTI KMP (arrêt du dev)
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Re: Mod MULTI KSP enfin sortie
Bonne idée ! j'en serai avec très grand plaisir =)
Bon par contre ça tourne sous windows donc bien chiant pour faire un gros serveur
Bon par contre ça tourne sous windows donc bien chiant pour faire un gros serveur
- 29 octobre 2013, 23:57
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- Sujet : Mod MULTI KMP (arrêt du dev)
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Re: Mod MULTI KSP enfin sortie
Bon c'est très très peux stable pour le moment =) mais c'est très très prometteur =)
- 29 octobre 2013, 23:16
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- Sujet : Mod MULTI KMP (arrêt du dev)
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Re: Mod MULTI KSP enfin sortie
Oui ce serai pas mal je test ça =)
- 29 octobre 2013, 23:10
- Forum : KSP en général
- Sujet : The Kerbal's Tavern 2 [Topic Officiel]
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Re: The Kerbal's Tavern 2
Une petite épopée pour un petit module =), et oui ça rend pas mal du tout avec les parts 0.22.