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- 23 juillet 2014, 01:05
- Forum : Challenges
- Sujet : Un avion dans l'espace ?
- Réponses : 37
- Vues : 15957
Re: Un avion dans l'espace ?
Je vois que ca monte en flèche les records ^^ Du coup pour ma deuxième participation je pars du modèle de Gamb mais j'ai changé quelques trucs et je monte jusqu'à 323 344 m http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406073478-screenshot23.png http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406073482-...
- 22 juillet 2014, 13:34
- Forum : Challenges
- Sujet : Un avion dans l'espace ?
- Réponses : 37
- Vues : 15957
Re: Un avion dans l'espace ?
Est-ce que les moteurs reapier sont autorisés? Parce qu'ils utilisent du liquid fuel mais aussi de l'oxydant hors de l'atmosphère. Je poste quand même les photos ^^ [imgur]http://imgur.com/a/Fbgmc[/imgur] Si jamais il est pas valide j'ai fais quand même un autre avion. Y a toujours des moteurs reapi...
- 21 juillet 2014, 00:35
- Forum : Autres
- Sujet : KSP Fan art
- Réponses : 69
- Vues : 37779
Re: KSP Fan art
J'adore le deuxieme et le quatrieme
Les Kerbaliennes sont pas mal aussi
Les Kerbaliennes sont pas mal aussi
- 21 juillet 2014, 00:32
- Forum : Aide
- Sujet : [0.24] Info Apoge/Perige non permanente
- Réponses : 9
- Vues : 3971
Re: [0.24] Info Apoge/Perige non permanente
Pour les corrections à venir je ne suis pas sur qu'elles arriveront bientôt. Je me trompe peut être mais j'ai jamais vu de patch entre les nouvelles versions du jeu
- 21 juillet 2014, 00:29
- Forum : Aide
- Sujet : KSP 64Bits
- Réponses : 36
- Vues : 11350
Re: KSP 64Bits
Oui Robby j'ai verifié ce que tu as dis et je suis arrivé au même constat, parce que ca ne peux pas venir de mon matériel car j'ai plus tôt un bon pc ^^
Et ca me rassure de voir que je ne suis pas le seul à avoir ce genre de problèmes.
Espérons juste qu'ils vont corriger ces bugs à la 0.25
Et ca me rassure de voir que je ne suis pas le seul à avoir ce genre de problèmes.
Espérons juste qu'ils vont corriger ces bugs à la 0.25
- 20 juillet 2014, 00:33
- Forum : Aide
- Sujet : KSP 64Bits
- Réponses : 36
- Vues : 11350
Re: KSP 64Bits
Moi j'ai le même probleme mais seulement sur les parts qui donnent de la science. Le jeu tourne normalement mais les parts se déclenchent 10 sec après que tu as clicqué. J'ai un autre problème c'est que ca m'arrive de ne pas pouvoir cliquer sur les parties du vaisseau, y a rien qui apparait.
- 18 juillet 2014, 08:56
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : La mise à jour 0.24 est disponible
- Réponses : 71
- Vues : 28059
Re: La mise à jour 0.24 est disponible
Je viens de refaire une nouvelle campagne et je trouve la mise à jour pas terrible pour l'instant. - Le premier point qui m'as énervé et j'ai passé pas mal de temps à comprendre c'était de valider les missions pour tester les pièces. Je ne sais pas si c'était fait exprès ou si c'est un bug mais même...
- 17 juillet 2014, 15:42
- Forum : Aide
- Sujet : Un problème de Newbie?
- Réponses : 31
- Vues : 10530
Re: Un problème de Newbie?
Envoie ton dxdiag parce que on ne connait pas la configuration de ton pc
- 17 juillet 2014, 15:15
- Forum : Hors KSP
- Sujet : [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
- Réponses : 262
- Vues : 116324
Re: [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
Wow, je connaissais pas du tout la chaine de Nassault. Et je trouve que vidéos sont juste magnifiques
- 17 juillet 2014, 14:21
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.24
- Réponses : 624
- Vues : 166255
Re: KSP 0.24
Oui il le fait https://unity3d.com/unity/licenses
Après je pense que la plus part des possibilités sont liée au moteur du jeu mais je ne suis pas calé dans ce domaine.
Après je pense que la plus part des possibilités sont liée au moteur du jeu mais je ne suis pas calé dans ce domaine.