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- 06 février 2015, 19:46
- Forum : Développement
- Sujet : Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !
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Re: Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !
Je pense aussi que les mod de réduction de poids des texture doivent s'améliorer. J'ai compressé tout le jeux à la main en dds. J'ai gagné quelque giga mais une fois que atm passe je me retrouve dans mon dossier de texture compressé avec des textures plus grosse que celle que j'ai faite moi même. (L...
- 29 janvier 2015, 18:42
- Forum : Développement
- Sujet : Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !
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Re: Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !
naheulbeuk99 a écrit :Donc deedly reentry dans la prochaine version?
Non pas le mod en lui même mais l'équivalent made in squad
- 26 janvier 2015, 11:04
- Forum : Développement
- Sujet : Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !
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Re: Discussion : KSP 0.91 aka la suite de la 0.90
Cool!
Même si je trouve que sa va bien vite quand même pour une 1.0 sans bug ( en partant fans l'idée d'une sortie dans 3 mois )
Après il et vrai que aujourd'hui y'a casiment aucun jeux qui sort fini...
Même si je trouve que sa va bien vite quand même pour une 1.0 sans bug ( en partant fans l'idée d'une sortie dans 3 mois )
Après il et vrai que aujourd'hui y'a casiment aucun jeux qui sort fini...
- 24 janvier 2015, 10:28
- Forum : Développement
- Sujet : Discussion : KSP prochaine version : V 1.0 !
- Réponses : 392
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Re: Discussion : KSP 0.91 aka la suite de la 0.90
please squad profité de la refonte atmosphérique pour enfin incorporé de base Deadly reentry!!!!!
- 02 janvier 2015, 11:13
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- Sujet : Petits bugs (help!)
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Re: Petits bugs (help!)
pour collision ces simple il m'avait foutu le bordel aussi donc pour moi il et encore en WIP ce mod lol.
sinon pour le reste désolé je vois pas du tout, vue que sa m'et jamais arrivé encore
sinon pour le reste désolé je vois pas du tout, vue que sa m'et jamais arrivé encore
- 02 janvier 2015, 01:06
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Petits bugs (help!)
- Réponses : 7
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Re: Petits bugs (help!)
tu a testé sans collision fx ?
sinon pour les nuages j'ai quasiment la même chose donc je pense pas que sa soit sa
sinon pour les nuages j'ai quasiment la même chose donc je pense pas que sa soit sa
- 01 janvier 2015, 21:45
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- Sujet : Petits bugs (help!)
- Réponses : 7
- Vues : 4605
Re: Petits bugs (help!)
tu aurait pas installé colision FX ?
moi j'ai tout mis de chez AVP et j'ai pas de beug (juste un soucie de ram lol)
moi j'ai tout mis de chez AVP et j'ai pas de beug (juste un soucie de ram lol)
- 01 janvier 2015, 12:10
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Votre bête ?
- Réponses : 29
- Vues : 20996
Re: Votre bête ?
kriyss a écrit :Ma bete :
Proc: INTEL BX80646I74770K CORE I7-4770K
GC: NVDIA TITAN 780 3G
RAM : GSKILL DDR3 16GB (2*8) F3-1866C9D-16GSR
etc etc
- 30 décembre 2014, 15:26
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- Sujet : petite quéstion sur le mod ATM
- Réponses : 12
- Vues : 4414
Re: petite quéstion sur le mod ATM
un grand merci a vous deux pour vos éclaircissement
- 30 décembre 2014, 14:13
- Forum : Aide
- Sujet : petite quéstion sur le mod ATM
- Réponses : 12
- Vues : 4414
Re: petite quéstion sur le mod ATM
Mais ce que je comprend pas ces que malgré le faite que je réduise les textures du mod AVP rien ne change niveau ram utilisé (j'utilise memory usage) j'arrive bien a gagné mes 10 Mo minimum sur le dossier de base mais au final rien ne change en jeux que sa soit niveau qualité (sa encore ces normal) ...