Roooo merci DarkMiata, je me disais bien que la vitesse faisait une différence ! Étonnement, je suis dans les bonnes tranches ^^ Sauf à 32000m... faut une sacrée poussée oO Ou une chtite fusée :p
Mais impeccable, ça soulage mon cerveau meurtri !
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- 05 avril 2013, 16:32
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- Sujet : Profil de vitesse, logique, et triturage de méninges
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- 05 avril 2013, 12:29
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- Sujet : Profil de vitesse, logique, et triturage de méninges
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Re: Profil de vitesse, logique, et triturage de méninges
C'est à priori ce que j'en avais déduis, ouep. Par contre, zéro friction, c'est sur ?
J'ai pas non plus l'impression que les moteurs du jeu soient linéaires, si ?
Me semblent avoir fait quelques test ou, pour des fusées très rapide au décollage, 90% était plus bénéfique que 100%. A confirmer...
J'ai pas non plus l'impression que les moteurs du jeu soient linéaires, si ?
Me semblent avoir fait quelques test ou, pour des fusées très rapide au décollage, 90% était plus bénéfique que 100%. A confirmer...
Re: Dédale
Y'a combien de part dans l'ensemble ?
- 05 avril 2013, 11:51
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- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
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Re: Daki Corporation
l'AA ? Surtout pas activé, malheureux ! Je veux que mon PC me tienne encore l'année ^^
Non mais là il s'agit surtout d'un zoom sur une image propre pour la pixeliser volontairement et lui donner un côté "volé"
Non mais là il s'agit surtout d'un zoom sur une image propre pour la pixeliser volontairement et lui donner un côté "volé"
- 05 avril 2013, 10:53
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- Sujet : Actualité Sciences
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Re: Actualité Sciences
Houlà non ^^ Sans prétendre m'y connaitre particulièrement, un modèle 3D ne pèse jamais lourd, jamais. Une scène complète telle que tu la décrit, à la rigueur oui. Mais même avec un niveau de détail hallucinant, un modèle 3D ne représente rien de bien particulier. C'est son matériaux et sa condition...
- 05 avril 2013, 10:44
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- Sujet : The Kerbal's Tavern (Station spatiale communautaire)
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Re: Station spatiale communautaire (Pour non-Youtubers !)
Pour le nom, pourquoi pas chercher dans l'original et laisser de côté cette affaire de "station orbitale" qui revient systématiquement ? C'est légitime bien sur, mais... Une station, c'est quoi ? Une structure qui rassemble, un lieu commun, de partage et de développement mutuel. Qu'est ce qui s'en a...
- 05 avril 2013, 10:38
- Forum : Aide
- Sujet : Profil de vitesse, logique, et triturage de méninges
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Profil de vitesse, logique, et triturage de méninges
Attention c'est parti :) Lorsque on veut faire décoller une fusée, on se retrouve en face de 3 paramètres essentiels, pour résumer les très grandes lignes : la poussée développée, la gravité, et la friction de l'air. Voilà la question que je me pose : y a t il un seuil, une vitesse à ne pas dépasser...
- 05 avril 2013, 10:28
- Forum : Hangar
- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
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Re: Daki Corporation
Un employé indiscret aurait laissé fuir un cliché des projets en cours... Nous souhaitons garder le contrôle de la communication, c'est pourquoi nous la rendons aujourd'hui publique. Toutefois, n’espérez pas davantage d'information avant la concrétisation de l'opération, qui ne saurait tarder. http:...
- 05 avril 2013, 10:06
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- Sujet : Actualité Sciences
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Re: Actualité Sciences
On se recoupe donc sur cette idée globale de la limite humaine et non technolgique :) Par contre, pas d'accord pour l'exemple du rendu temps réel : aujourd'hui, le facteur limitant est bien la puissances des machines grand publics. Elles évoluent drastiquement et comble le fossé entre compétences hu...
- 05 avril 2013, 02:41
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Actualité Sciences
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Re: Actualité Sciences
Non non, mes exemples étaient à titre d'illustration sur le fait que nous appartenons à un système fermé dont rien ne sort et où rien n'entre, que nous ne pouvons donc pas "créer" pour de bon quelque chose qui nous dépasserait, justement par manque d'outil externe. C'est pas clair, je sais, mais dan...