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par Brisk-o-Cube
14 janvier 2014, 18:19
Forum : Informations sur le site/forum
Sujet : WTF ancien site de la communauté.
Réponses : 18
Vues : 8577

Re: WTF ancien site de la communauté.

Tu la vend combien la paire ? :lol:
par Brisk-o-Cube
13 janvier 2014, 21:32
Forum : Informations sur le site/forum
Sujet : WTF ancien site de la communauté.
Réponses : 18
Vues : 8577

Re: WTF ancien site de la communauté.

Effectivement ^^ :lol:
par Brisk-o-Cube
11 janvier 2014, 17:09
Forum : Autres
Sujet : Les défis du TeamSpeak (Semaine 9 : Samedi 11 Janvier 2014)
Réponses : 279
Vues : 98117

Re: Les défis du TeamSpeak (Semaine 9 : Samedi 11 Janvier 20

Balthyx a écrit :Ok je m’inscris une deuxième fois alors. :D
Bon désolé mais je ne peux pas venir :mrgreen:
par Brisk-o-Cube
11 janvier 2014, 14:43
Forum : Informations sur le site/forum
Sujet : Demandes/remarques/questions pour le nouveau site/forum/wiki
Réponses : 115
Vues : 38373

Re: Demandes/remarques/questions pour le nouveau site/forum/

BarbuJack a écrit :
Brisk-o-Cube a écrit :Chuis pas con ^^ :lol:

Non je l'ai pas
:D

Bah heu non c'est pas normal. :mrgreen:
En fait j'était con c'est avast qui bloquait les pubs :shock:
par Brisk-o-Cube
10 janvier 2014, 17:55
Forum : Informations sur le site/forum
Sujet : Demandes/remarques/questions pour le nouveau site/forum/wiki
Réponses : 115
Vues : 38373

Re: Demandes/remarques/questions pour le nouveau site/forum/

Good Il est plus rapide ? Pourquoi cette migration ? On est passé sur un serveur dédié nottament suite au succès du forum et aussi pour que le forum/site/wiki soient plus rapide et aussi permettre l'installation de service comme TeamSpeak etc... Cool :D C'est vraiment génial. Et si la pub ne suffit...
par Brisk-o-Cube
02 janvier 2014, 11:53
Forum : Aide au développement
Sujet : "Créer" un matériel scientifique
Réponses : 3
Vues : 4255

Re: "Créer" un matériel scientifique

j'ai pas testé mais je pense que si tu ajoute ça à la fin du part.cfg: MODULE { name = ModuleScienceExperiment experimentID = mobileMaterialsLab experimentActionName = Observe Materials Bay resetActionName = Reset Materials Bay useStaging = False useActionGroups = True hideUIwhenUnavailable = True x...
par Brisk-o-Cube
02 janvier 2014, 11:50
Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
Sujet : KSP DeltaV calculator 2.1
Réponses : 62
Vues : 37463

Re: KSP DeltaV calculator 2.0

Natanx a écrit :PC oui ça serait une très bonne idée par contre IOs révez pas il la fera jamais c'est payant :) ...
Android aussi ^^ mais au moins c'est pas un abo.
par Brisk-o-Cube
31 décembre 2013, 17:57
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : Du réalisme, ça vous tente ?
Réponses : 15
Vues : 7907

Du réalisme, ça vous tente ?

Cool cette article. On peut faire des pages :o