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- 26 mars 2018, 03:21
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Problème de fusion (TweakScale)
- Réponses : 3
- Vues : 3596
Re: Problème de fusion (TweakScale)
Salut... je vais donner les mêmes conseils que d’habitude: - Ne pas installer des mods sur la version Steam. Faire une copie du dossier afin de garder une version "propre" - Quand KSP est désinstallé alors que des mods sont installés, il est NÉCESSAIRE de supprimer manuellement le dossier, car les m...
- 25 mars 2018, 00:23
- Forum : Challenges
- Sujet : Weekly Aircraft Challenge
- Réponses : 8
- Vues : 6544
Re: Weekly Aircraft Challenge
Bien sympa tout ça :D Un peu déçu que ces défis ne fonctionne pas sur ce site, mais en même temps il y a pas mal de personnes ici qui n'aiment pas faire des avions :mrgreen: Je tiens tout de même a dire que les challenges sont bien écrit, court et précis. Certains sont peut-être un peu "classique", ...
- 25 mars 2018, 00:17
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : B's'B Company : Rapport de mission
- Réponses : 31
- Vues : 15926
Re: B's'B Company : Rapport de mission
c'est classe le tout accroché... ça lag pas ? (T'en fait pas ça va lag dans l’atmosphère de Eve :lol: ) Plus sérieusement, je pense que j'aurais choisis la mer intérieur, déjà parce-que tu va recharger très vite les ressources (quoi qu'avec le warp, c'est pas capital non plus ^^), mais surtout parce...
- 24 mars 2018, 21:32
- Forum : Aide
- Sujet : Plusieurs questions
- Réponses : 118
- Vues : 37400
Re: Plusieurs questions
Haha bravo
Maintenant le prochain c'est fingers-in-the-nose (ou presque ^^)
Maintenant le prochain c'est fingers-in-the-nose (ou presque ^^)
- 24 mars 2018, 21:27
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : B's'B Company : Rapport de mission
- Réponses : 31
- Vues : 15926
Re: B's'B Company : Rapport de mission
Eve c'est l'equivalent de venus... avec des oceans :mrgreen: La rentrée atmospherique peut aisément être qualifié de difficile, mais une fois la première couche de l'atmosphere passé, et la pression n'abimant pas les pieces, c'est assez facile de se poser avec une paire de parachutes... a condition ...
- 22 mars 2018, 20:22
- Forum : Aide
- Sujet : 2 questions
- Réponses : 2
- Vues : 1589
Re: 2 questions
Sauf que la navball est inversée lors de la montée puis de la mis en orbite basse et la fusée ondule comme une nouille molle en phase de poussée ascensionnelle. Clic droit sur le pod dans le bon sens, et clic sur "control from here" ;) Pense également à mettre des "struct" si ta fusée est instable ...
- 22 mars 2018, 20:16
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : B's'B Company : Rapport de mission
- Réponses : 31
- Vues : 15926
Re: B's'B Company : Rapport de mission
Haha sympa :D Ton système "déganté" est un lanceur convertible en skycrane, c'est bien ça ? en tout cas ça a l'air cool :mrgreen: Par contre, je te préviens de suite: de mon point de vue, c'est mort pour EVE... n'oublie pas que son atmosphère est écrasante, et que tout crame super facilement... si t...
- 22 mars 2018, 20:09
- Forum : Aide
- Sujet : Objectif 3300 DeltaV
- Réponses : 6
- Vues : 4999
Re: Objectif 3300 DeltaV
J'ajouterais que ton aérodynamisme c'est pas du tout optimal, avec beaucoup de changement brusque dans la forme de la fusée... c'est pas le plus impactant, mais ça te fait non seulement perdre pas mal de DetaV, mais surtout ça te déséquilibre et rend le gravity-turn bien plus complexe... mais j'ente...
- 19 mars 2018, 20:47
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : La spatiothèque de Tayronn
- Réponses : 75
- Vues : 55470
Re: La spatiothèque de Tayronn
AvisQuiFautPasPrendreMalAuContraire: Tu devrais peu être réorganiser un peu tes topic, car même moi qui ouvre les différents sites KSP 35fois par fois, j'ai du mal a suivre... tu nous raconte le début sur un forum, la fin sur un autre, ça demande une grosse gymnastique mental pour appréhender le pro...
- 19 mars 2018, 12:56
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Terre en Réalité virtuelle (EU4)
- Réponses : 0
- Vues : 3437
Terre en Réalité virtuelle (EU4)
Salut salut :D Je suis pas certain que cela intéressera grand monde, mais je tente quand même ^^ En se moment je bosse sur une démo en réalité virtuelle sur le thème de l'industrie (soudage, sécurité,...), mais comme c'est pas très rigolo de bosser sur une usine, j'ai décidé (en plus de souder dans ...