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- 07 novembre 2016, 10:48
- Forum : Développement
- Sujet : Discussion : KSP 1.3
- Réponses : 211
- Vues : 107154
Re: Discussion : KSP 1.3
Je ne crois pas du tout à un KSP on line, le concept de Skyrim ou GTA sont completement différent de ceux que KSP. KSP est avant tout un jeu de construction, pas un jeu de clans, de combat ou d'aventure avec des quêtes. Je me souviens encore du bide qu'à été le multijoueur de Flight Simulateur (qui...
- 20 octobre 2016, 05:43
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : Pappolo Flite Panel
- Réponses : 10
- Vues : 7978
Re: Pappolo Flite Panel
Je crois que je vais me laisser tenter, KER c'est trop petit a lire
- 17 octobre 2016, 10:37
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 775903
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Je choisirais plutôt le Delta-V mais après ça dépend de ton voyage et de ton TWR. Des fois quand il est trop faible tu galère pour les manœuvres. Si c'est pour des longs trajet tu peux prendre avec plus de Delta-V, quitte a faire les burns en plusieurs fois
- 16 octobre 2016, 01:16
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de perf en 1.2
- Réponses : 3
- Vues : 1875
Re: Problème de perf en 1.2
Après test c'est pareil avec et sans mod, ma base sur Mun tourne à 10 fps. Cest ma faute j'ai un cpu amd XD Mais bon meme avec un I7 le je tourne pas correctement alors...
- 15 octobre 2016, 15:06
- Forum : Aide
- Sujet : Les rovers pour les nuls
- Réponses : 14
- Vues : 6796
Re: Les rovers pour les nuls
Chelou, ya moyen que tu partage ton .craft?
- 15 octobre 2016, 15:05
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de perf en 1.2
- Réponses : 3
- Vues : 1875
Re: Problème de perf en 1.2
Bon j'ai refait une clean install et c'est mieux. Par contre avec EVE, planetshine et distant object enhencement c'est pas la joie, c'en est même ridicule d'avoir des perfs si faible pour un rendu vraiment pas terrible, même si c'est beaucoup mieux que du KSP stock
- 15 octobre 2016, 14:22
- Forum : Aide
- Sujet : Le Multi-Docking ?
- Réponses : 3
- Vues : 1663
Re: Le Multi-Docking ?
En bidouillant le fichier du vaisseau tu peux pas relier les deux ports qu'il te manque?
- 15 octobre 2016, 12:35
- Forum : Développement
- Sujet : Le futur de Squad et de KSP
- Réponses : 144
- Vues : 64759
Re: Le futur de Squad et de KSP
En gros un dev senior va toucher 500 balle par mois, ca fait pas des masses XD
Moi la phrase je la prend comme ca : il payent en fonction du pays où vit le dev. Des tensions pas forcement vu que chaque personne n'a pas le même cout de vie
Moi la phrase je la prend comme ca : il payent en fonction du pays où vit le dev. Des tensions pas forcement vu que chaque personne n'a pas le même cout de vie
- 15 octobre 2016, 12:30
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de perf en 1.2
- Réponses : 3
- Vues : 1875
Problème de perf en 1.2
Hello, J'ai touché au pixel light count dans les paramètre, ce qui m'a entrainé une baisse de la moitié des performances, problème, même en descendant le paramètre j'ai l'impression que ca ne le prends pas en compte et j'ai toujours des pertes. Ou se trouve le fichier de config que je puisse verifier?
- 15 octobre 2016, 12:28
- Forum : Aide
- Sujet : Les rovers pour les nuls
- Réponses : 14
- Vues : 6796
Re: Les rovers pour les nuls
J'ai l'impression que les panneaux sont ratachés au module de science, ptetre qu'il transfere pas l'electricité