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- 16 mars 2018, 19:52
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Accélération du temps et Moteurs
- Réponses : 16
- Vues : 8082
Re: Accélération du temps et Moteurs
Je vois quand même une grosse différence entre un mod qui ne fait qu'accélérer le temps et un autre qui automatise toutes les actions en jeu. Le premier fait gagner du temps sur des étapes de poussées de plusieurs dizaines de minutes pendant lesquelles le jeu est bloqué et on ne peut rien faire d'au...
- 15 mars 2018, 13:40
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Accélération du temps et Moteurs
- Réponses : 16
- Vues : 8082
Re: Accélération du temps et Moteurs
Attention car dés que tu dépasse x4, tu perd beaucoup en précision, d'autant que tu es réglé sur la pire valeur possible :mrgreen: Parfois tu consomme beaucoup plus, parfois beaucoup moins, mais en tout cas sache que ta poussée n'a parfois rien à voir quand tu warp. Pour certain c'est un détail, ma...
- 15 mars 2018, 08:16
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Accélération du temps et Moteurs
- Réponses : 16
- Vues : 8082
Re: Accélération du temps et Moteurs
Merci, ça fonctionne. Comme ça a été dit dans un autre sujet, des fois une simple touche change la vie. Après avoir testé le truc en fonctionnement, on peut aller au delà de x4 en créant un profil de type "Physics Warp: https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/4/1521097911-time-warp.jpg Après pl...
- 14 mars 2018, 22:27
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Accélération du temps et Moteurs
- Réponses : 16
- Vues : 8082
Accélération du temps et Moteurs
Est ce qu'il y a une solution pour avoir les moteurs en fonctionnement pendant qu'on est en temps accéléré?
Pour gagner du temps avec les moteurs au Xénon par exemple.
J'ai essayé avec BetterTimeWarp avec le jeu en 1.3.1 mais impossible d'avoir la poussée dès qu'on est en warp > 1.
Pour gagner du temps avec les moteurs au Xénon par exemple.
J'ai essayé avec BetterTimeWarp avec le jeu en 1.3.1 mais impossible d'avoir la poussée dès qu'on est en warp > 1.
- 14 mars 2018, 13:26
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Disparition de Stephen Hawking
- Réponses : 2
- Vues : 2633
Disparition de Stephen Hawking
Une pensée pour ce cerveau exceptionnel qui a marqué l'astrophysique durant des décennies.
Il vient de nous quitter pour rejoindre d'autres dimensions.
Il vient de nous quitter pour rejoindre d'autres dimensions.
- 14 mars 2018, 13:20
- Forum : Présentations
- Sujet : ducks17
- Réponses : 12
- Vues : 6672
Re: ducks17
Le mode science permet d'évoluer progressivement et de concevoir des fusées avec des moyens qui évoluent progressivement, sans avoir tout les modules tout de suite. Pareil en intégrant des mods variés qu'on découvre progressivement. Pour l'avoir pratiqué, c'est bien utile comprendre comment tout le ...
- 14 mars 2018, 13:12
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 774149
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Merci pour l'astuce du clic molette.
Ca va me changer la vie !!
Ca va me changer la vie !!
- 12 mars 2018, 20:34
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Chroniques de la Vertikal Explo Corp
- Réponses : 22
- Vues : 10986
Re: Chroniques de la Vertikal Explo Corp
Merci pour l'info. Effectivement, en désactivant toutes les Reaction wheels sauf une c'est beaucoup plus stable. Pour le mod que tu propose, je verrai plus tard si ça s'impose ou pas. Pour le moment j'essaye d'éviter les mods qui modifient le comportement des pièces ou la physique en jeu. Pour le SA...
- 11 mars 2018, 10:53
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Chroniques de la Vertikal Explo Corp
- Réponses : 22
- Vues : 10986
Re: Chroniques de la Vertikal Explo Corp
J'avais lu ton récit quand tu l'as posté, c'est intéressant. De mon coté je suis très loin d'envisager de faire atterrir une base complète quelque part, c'est encore trop compliqué. :lol: Pour le transport de ma station vers Mars, le gros soucis est la masse à faire transiter. Par curiosité, ta base...
- 10 mars 2018, 12:00
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Chroniques de la Vertikal Explo Corp
- Réponses : 22
- Vues : 10986
Re: Chroniques de la Vertikal Explo Corp
Dans une réalité parallèle, la Vertikal Explo Corp s’est implantée sur la planète Terre, en Floride pour être tout à fait précis. Après avoir passé ses dernières semaines sur SSRSS, j’ai laissé de côté provisoirement le récit de l’aventure initiale. Je vais donc alterner l’histoire de la réalité Ker...