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- 27 mars 2013, 18:20
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Re: " Fusion "
( désolé du double post ) re bonjour, j'ai un petit soucis avec le mod KAS Quand j'attache un objet constitué d'une seul partie ( que ce soit n'importe quoi ) ça fonctionne parfaitement, hors des qu'il y'as plusieurs partie, il ne décent plus, et ne veux absolument rien faire :/ Le mod damned me blo...
- 27 mars 2013, 16:20
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Re: " Fusion "
C'est juste parfait, merci infiniment !
- 27 mars 2013, 16:12
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- Sujet : " Fusion "
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Re: " Fusion "
Ah merci bien. En faite il marchait bel et bien, hors l'icone violet n'apparait pas, il y'as juste un vide, mais je peut tout de même avoir accès au menu en double cliquant sur ce vide ;) Une autre question ( ça évite de faire 50 post :3 ), y'as t'il un mod permettant de faire des sorte de bras méca...
- 27 mars 2013, 00:05
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Re: " Fusion "
Merci bien de ton aide, je vais tacher de trouver ce fameux mods dans ce cas
Si quelqu'un ce rappel du nom, se serait fort sympathique :3
Edit : J'ai trouver : Subassembly Saver / Il n'as pas l'aire de marcher pour ma part
Si quelqu'un ce rappel du nom, se serait fort sympathique :3
Edit : J'ai trouver : Subassembly Saver / Il n'as pas l'aire de marcher pour ma part
- 26 mars 2013, 23:27
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- Sujet : " Fusion "
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Re: " Fusion "
Je n'ai pas bien compris :/ Par exemple la j'ai ma fusée déjà toute faite, et je voudrais donc y rajouté un " rover ", qui lui aussi est déjà fait. Hors si je veux prendre ma fusée je doit faire le bouton " load ", et pour le rover pareil, sauf que si on le fait, l'autre élément disparait, je n'arri...
- 26 mars 2013, 22:49
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" Fusion "
Bonjour, J'ai une petite questions a vous poser ( en espérant qu'elle ne l'ai pas déjà été ). Je vois souvent des personne m'étant des sortes de " voiture " pour visitée les planètes, et souvent sans lanceur. Je souhaiterais donc savoir si je pouvait prendre par exemple, une fusée de ma propre créat...