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- 30 mai 2014, 20:17
- Forum : Challenges
- Sujet : [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (RESULTATS !)
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Re: [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (Réalisation Aventures
Mais justement ce menu me limite à 5000 sans edit de fichier. Mais tant pis, je ferais sans. j'ai pas eu de probleme d'ouverture de parachute, quand c'est marqué 5000m c'est pas 5000m au dessus du niveau de référence mais au dessus du sol directement. apres le facteur limitant c'est la pression atm...
- 29 mai 2014, 18:08
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
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- 29 mai 2014, 12:59
- Forum : Challenges
- Sujet : [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (RESULTATS !)
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Re: [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (Réalisation Aventures
45°, Duna à ta portéeStellaris a écrit :L'avantage du vaisseau en orbite est que je puisse prévoir une manœuvre au bon moment, contrairement à un warp au sol qui ne me laisse que le pifomètre pour espérer tomber ai bon moment
(Et warp sur le rover de Daki, sans façon ! Pas envie de me spoiler !)
- 29 mai 2014, 10:41
- Forum : Challenges
- Sujet : [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (RESULTATS !)
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Re: [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (Réalisation Aventures
Il est reste avec le premier terme que j'utilisais dans le topic de préparation du challenge XD Monolithe était juste un terme générique pour ne pas caractériser la cible. Sinon du coup bucheron, tu l'as faite habitée ou non, j'ai pas compris ? Et pour la Save... Mais lisez XD J'en parle 3 fois dan...
- 29 mai 2014, 00:44
- Forum : Challenges
- Sujet : [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (RESULTATS !)
- Réponses : 364
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Re: [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (Réalisation Aventures
mission refaite! (j'avais pas vu que ça devait etre habité du coup j'ai pas refait pour rien) bref atterrissage de tres grande précision (ce coup ci j'avais une cible XD!!) directement à côté du monolithe.. je suis fainéant j'aime pas rouler les rovers :mrgreen: tous les objectifs ont été remplit j'...
- 28 mai 2014, 22:38
- Forum : Challenges
- Sujet : [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (RESULTATS !)
- Réponses : 364
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Re: [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (Réalisation Aventures
NOOONNN je viens de finir toute la mission avec tous les objectifs et là je viens de voir qu'il fallait partir d'une save.... bon on recommence..
- 28 mai 2014, 19:15
- Forum : Challenges
- Sujet : [WIP] Event : Kuriosity (Terminé)
- Réponses : 57
- Vues : 17339
Re: [WIP] Event : Kuriosity
N'hésite pas à participer, Bucheron ! Il reste du temps, bien assez, surtout si tu connais les difficultés à anticiper :D Tu verras, y'a moyen de faire tout aussi réaliste sans le moindre mod ;) raahh j'ai fait mais je viens de voir les obligations et je me suis trompé de cible, je me suis posé mon...
- 27 mai 2014, 08:23
- Forum : Challenges
- Sujet : [WIP] Event : Kuriosity (Terminé)
- Réponses : 57
- Vues : 17339
Re: [WIP] Event : Kuriosity
Je suis heureux de vous annoncer l'ouverture du Challenge Kuriosity ! Il est accessible dès à présent via le lien suivant : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewtopic.php?f=47&t=2830&p=28274#p28274 3 posts concentrent toute l'information. L'aventure débute officiellement demain soir, vendredi 23/...
- 06 mai 2014, 21:42
- Forum : Aide
- Sujet : KSP et ShadowPlay
- Réponses : 6
- Vues : 1688
Re: KSP et ShadowPlay
je prend des videos depuis un moment avec shadowplay et ça fonctionne super bien mais c'est vrai qu'il faut une carte relativement rescente (GK104 minimum et + donc minimum une gtx650). le gros avantage par rapport à FRAPS c'est le faible coût en ressource. c'est vraiment négligeable. en plus on cap...
- 01 mai 2014, 13:17
- Forum : Challenges
- Sujet : [Challenge] The Island Race
- Réponses : 22
- Vues : 7307
Re: [Challenge] The Island Race
je pense que c'est trop lourd avec une acceleration pas terrible du coup . et il faut embarquer l'oxygene.Spacex a écrit :Et en utilisant les moteurs fusée ? La flemme d'essayer mais genre le nouveau booster liquide