La recherche a retourné 34 résultats

par Lilleman
10 octobre 2014, 14:34
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Sujet : La mise à jour 0.25 est disponible
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Re: La mise à jour 0.25 est disponible

Y'a ce genre de bruits d'ambiance dans Chatterer? Je m'en suis jamais rendu compte... (ou alors je l'ai désactivé sans faire gaffe) Et ce genre de capteur existe déjà dans Interstellar je crois... Problème réglé! Sinon, plus je joue et plus je trouve de bugs (sans parler des crashes, même en x86)......
par Lilleman
10 octobre 2014, 11:46
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Sujet : La mise à jour 0.25 est disponible
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Re: La mise à jour 0.25 est disponible

Apparemment, y'a du bruit dans l'espace. Pas des ondes sonores, mais du bruit quand même. https://www.youtube.com/watch?v=5ZYFaEZV-aQ Ça pourrait être un bon truc à rajouter dans un mod, pour l'ambiance: un capteur d'ondes électromagnétiques pour enregistrer ce genre de truc. Edit: ça change pas le ...
par Lilleman
08 octobre 2014, 16:46
Forum : Développement
Sujet : Discussion : KSP 0.26 aka 0.90.0, la beta !
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Re: Discussion : KSP 0.26

Porkjet est toujours en contrat avec Squad, il doit fignoler quelques bricoles de son coté. Je croise les doigts pour des pièces de navettes. Apparemment y'a eu une petite amélioration des textures de Kerbin, et les autres planètes doivent suivre dans les prochaines MAJs. Si Danny l'avait pas mentio...
par Lilleman
08 octobre 2014, 10:13
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Sujet : La mise à jour 0.25 est disponible
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Re: La mise à jour 0.25 est disponible

C'est sûr, y'a un paquet de gens sur le forum qui ne sont pas passé par la case FAQ avant de poster. Je comprend tout à fait que les moddeurs veuillent limiter au maximum les sources d'erreurs pendant leurs debugs. Mais y'a la manière: On peut faire un message d'avertissement qui ne donne pas l'impr...
par Lilleman
08 octobre 2014, 09:41
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Sujet : La mise à jour 0.25 est disponible
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Re: La mise à jour 0.25 est disponible

@Nemecle: En gros, pour "sensibiliser" les gens aux risques qu'ils encourent en lançant KSP win64, ModuleManager vient avec un message d'avertissement... Accompagné d'un nyancat qui se balade en bas de l'écran, parce que c'est "plus visible, et autrement les gens ne feraient même pas attention au me...
par Lilleman
08 octobre 2014, 09:06
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Sujet : La mise à jour 0.25 est disponible
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Re: La mise à jour 0.25 est disponible

Quand on voit certains commentaires de moddeurs, franchement je me pose la question. "Pourrir la vie" est peut-être abusé, mais des trucs genre le NyanCat de ModuleManager, ou le blocage de RealChutes, ça n'était pas nécessaire et ça pue la mauvaise foi. (le blocage est accompagné d'un changement de...
par Lilleman
08 octobre 2014, 08:35
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Sujet : La mise à jour 0.25 est disponible
Réponses : 43
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Re: La mise à jour 0.25 est disponible

Le jeu a quand même l'air de plus en plus abouti, plus de freezes pendant les explosions, pas mal de petits bugs réglés... Par contre les moddeurs ont décidé que les gens étaient trop cons, et ont décidé de pourrir la vie de ceux qui voudraient s'essayer à la version win64. Ça fait plaisir... Super ...
par Lilleman
03 octobre 2014, 17:26
Forum : Développement
Sujet : KSP 0.25
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Re: KSP 0.25

Une petite info pour la 0.26:
https://twitter.com/Maxmaps/status/518040350716600321

Pour les anglophobes: On va avoir pleins de nouveaux biomes!
par Lilleman
03 octobre 2014, 15:03
Forum : Développement
Sujet : KSP 0.25
Réponses : 324
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Re: KSP 0.25

Ah ouais, pardon, j'avais zappé le moment où il précise que la balle du Whack-a-Kerbal est super lourde.
par Lilleman
03 octobre 2014, 11:18
Forum : Développement
Sujet : KSP 0.25
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Re: KSP 0.25

Je suis vachement moins jouasse pour les bâtiments destructibles du coup... Je m'attendais à ce que les dégâts soient un minimum localisés, pas que les bâtiments s'autodétruisent entièrement avec un petit choc. C'est peut-être la vidéo qui donne cette impression; mais ça a pas l'air très solide tout...