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- 30 mai 2015, 20:21
- Forum : Aide
- Sujet : Résolution et police dans le jeu
- Réponses : 2
- Vues : 1440
Résolution et police dans le jeu
Bonjour à tous, Après 2 ans d'absence (j'ai commencé à la 0.17 jusqu'à la 0.19 ou 0.20), me revoilà sur KSP avec cette version 1.0.2 ! J'ai l'impression d'avoir tout oublié :( Il est loin le temps du défi des 2 lunes (tjs dans le top 10 d'ailleurs ^^) :( Je suis en donc en train de réapprendre genti...
- 27 mars 2013, 13:03
- Forum : Aide
- Sujet : " Fusion "
- Réponses : 9
- Vues : 2536
Re: " Fusion "
Salut à toi ami kerbaunaute ! Donc le mod en question est bien Subassembly saver/loader. Après il n'y a pas de raison qu'il ne marche pas chez toi. Ce mod est magnifique ! Tu as une nouvelle icone violette grâce à ce mod, en haut à droite de l'écran. Pour l'utiliser c'est très simple, tu clique sur ...
- 22 mars 2013, 00:05
- Forum : Aide
- Sujet : Prob' Fusée décolage avec colision... [Résolu]
- Réponses : 13
- Vues : 2993
Re: Prob' Fusée décolage avec colision...
+1, enlève les tours les plus hautes et celles qui sont "à l'intérieur".nicomak a écrit :mets les plus bas aussi
Mets les toutes de manière à ce qu'elle soient uniquement sur les réservoirs les plus à l'extérieur et le plus bas possible.
Ca ne devrait plus cogner.
Re: Docking
Ca peut se faire en mode staging aussi effectivement, mais je pense que pour un débutant il est plus judicieux de commencer en mode docking, ça limite les éventuels problèmes. (petit exemple : quand tu es en mode staging et que tu veux rotate, il faut enlever le SAS, puis le remettre quand tu veux t...
Re: Docking
Salut a toi ami kerbaunaute ! Effectivrment ton module est simple et bien equilibré. Pas de probleme de ce coté la donc, je confirme. Pour la manoeuvre de docking a proprement parlé, verifie les points suivant : 1) tu es bien en mode docking et non staging 2) tu es bien en mode "translation" (icone ...
- 14 mars 2013, 15:21
- Forum : Aide
- Sujet : Petit problème MechJeb Landing autopilot
- Réponses : 7
- Vues : 2599
Re: Petit problème MechJeb Landing autopilot
Bon j'ai essayé mais le "control from here" ne résout pas le bug... La seule solution qui fonctionne chez moi est la suivante : Une fois le vaisseau dédocké, on change d'orbite (je passe d'une orbite de 30Km à 50 Km) puis je lance le landing autopilot. Et là ça marche. Merci quand même à tous pour v...
Re: Kethane
On l'aime bien au village !
Re: Kethane
Lol, je te jure ! Et dit de manière amusante et courtoise en plusyexank a écrit :sur tout les forum il y en as au moins un, ba nous c'est MrTrache60 :p
- 12 mars 2013, 00:33
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Kethane Pack
- Réponses : 13
- Vues : 6628
Re: Kethane Pack
Ah oui, ça peut être utile...:) Sinon j'ai une petite question pour les utilisateurs du mod, j'ai voulu tester les moteurs au Kethane mais j'ai pu constater qu'ils nécessitaient du "Kintakeair" comme ressource en plus du Kethane. Ca ressemble a une entrée d'air comme pour les moteurs d'avion. Ce que...
- 11 mars 2013, 02:06
- Forum : Autres
- Sujet : Petite vidéo sympa
- Réponses : 3
- Vues : 1788
Petite vidéo sympa
Je suis tombé sur cette petite vidéo très amusante et j'ai eu envie de vous la faire partager :
http://www.youtube.com/watch?v=PB8bIun1FRk
http://www.youtube.com/watch?v=PB8bIun1FRk