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par Calcaneus
30 mai 2015, 20:21
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Sujet : Résolution et police dans le jeu
Réponses : 2
Vues : 1440

Résolution et police dans le jeu

Bonjour à tous, Après 2 ans d'absence (j'ai commencé à la 0.17 jusqu'à la 0.19 ou 0.20), me revoilà sur KSP avec cette version 1.0.2 ! J'ai l'impression d'avoir tout oublié :( Il est loin le temps du défi des 2 lunes (tjs dans le top 10 d'ailleurs ^^) :( Je suis en donc en train de réapprendre genti...
par Calcaneus
27 mars 2013, 13:03
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Sujet : " Fusion "
Réponses : 9
Vues : 2536

Re: " Fusion "

Salut à toi ami kerbaunaute ! Donc le mod en question est bien Subassembly saver/loader. Après il n'y a pas de raison qu'il ne marche pas chez toi. Ce mod est magnifique ! Tu as une nouvelle icone violette grâce à ce mod, en haut à droite de l'écran. Pour l'utiliser c'est très simple, tu clique sur ...
par Calcaneus
22 mars 2013, 00:05
Forum : Aide
Sujet : Prob' Fusée décolage avec colision... [Résolu]
Réponses : 13
Vues : 2993

Re: Prob' Fusée décolage avec colision...

nicomak a écrit :mets les plus bas aussi
+1, enlève les tours les plus hautes et celles qui sont "à l'intérieur".

Mets les toutes de manière à ce qu'elle soient uniquement sur les réservoirs les plus à l'extérieur et le plus bas possible.
Ca ne devrait plus cogner.
par Calcaneus
14 mars 2013, 22:26
Forum : Aide
Sujet : Docking
Réponses : 12
Vues : 3634

Re: Docking

Ca peut se faire en mode staging aussi effectivement, mais je pense que pour un débutant il est plus judicieux de commencer en mode docking, ça limite les éventuels problèmes. (petit exemple : quand tu es en mode staging et que tu veux rotate, il faut enlever le SAS, puis le remettre quand tu veux t...
par Calcaneus
14 mars 2013, 18:32
Forum : Aide
Sujet : Docking
Réponses : 12
Vues : 3634

Re: Docking

Salut a toi ami kerbaunaute ! Effectivrment ton module est simple et bien equilibré. Pas de probleme de ce coté la donc, je confirme. Pour la manoeuvre de docking a proprement parlé, verifie les points suivant : 1) tu es bien en mode docking et non staging 2) tu es bien en mode "translation" (icone ...
par Calcaneus
14 mars 2013, 15:21
Forum : Aide
Sujet : Petit problème MechJeb Landing autopilot
Réponses : 7
Vues : 2599

Re: Petit problème MechJeb Landing autopilot

Bon j'ai essayé mais le "control from here" ne résout pas le bug... La seule solution qui fonctionne chez moi est la suivante : Une fois le vaisseau dédocké, on change d'orbite (je passe d'une orbite de 30Km à 50 Km) puis je lance le landing autopilot. Et là ça marche. Merci quand même à tous pour v...
par Calcaneus
12 mars 2013, 22:05
Forum : Aide
Sujet : Kethane
Réponses : 55
Vues : 17155

Re: Kethane

On l'aime bien au village !
par Calcaneus
12 mars 2013, 14:53
Forum : Aide
Sujet : Kethane
Réponses : 55
Vues : 17155

Re: Kethane

yexank a écrit :sur tout les forum il y en as au moins un, ba nous c'est MrTrache60 :p
Lol, je te jure ! Et dit de manière amusante et courtoise en plus :-)
par Calcaneus
12 mars 2013, 00:33
Forum : Les add-ons en général
Sujet : Kethane Pack
Réponses : 13
Vues : 6628

Re: Kethane Pack

Ah oui, ça peut être utile...:) Sinon j'ai une petite question pour les utilisateurs du mod, j'ai voulu tester les moteurs au Kethane mais j'ai pu constater qu'ils nécessitaient du "Kintakeair" comme ressource en plus du Kethane. Ca ressemble a une entrée d'air comme pour les moteurs d'avion. Ce que...
par Calcaneus
11 mars 2013, 02:06
Forum : Autres
Sujet : Petite vidéo sympa
Réponses : 3
Vues : 1788

Petite vidéo sympa

Je suis tombé sur cette petite vidéo très amusante et j'ai eu envie de vous la faire partager :

http://www.youtube.com/watch?v=PB8bIun1FRk