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- 06 mai 2018, 17:45
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Space Kowboys
- Réponses : 7
- Vues : 5255
Re: Space Kowboys
Super,merci pour ce partage de screenshoot.
- 06 mai 2018, 16:44
- Forum : KSP en général
- Sujet : Ce site est totalement mort...
- Réponses : 8
- Vues : 9845
Re: Ce site est totalement mort...
Je passe tous les jours, je n'ai pas forcément tous les jours des trucs à dire. :mrgreen: Mais, Allouette, gentille Allouette, qu'as tu fais sur KSP hier ou aujourd'hui ? Par exemple, moi, j'ai mi en orbite un caboteur pour aller faire des relevé scientifique autour de Mun et Minimus pour rapporter ...
- 01 mai 2018, 11:57
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 779820
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Suite à un soucis de sauvegarde.... J'ai perdu ma partie. Elle était devenu super instable avec des crash à répétition.
J'ai recommencé donc....
J'ai recommencé donc....
- 29 avril 2018, 09:18
- Forum : Aide
- Sujet : Plusieurs questions
- Réponses : 118
- Vues : 37029
Re: Plusieurs questions
Petite question :
Vous avez une astuce pour diminuer l'effet "vibration" sur un vaisseau assemblé en orbite ? (pièce, agencement) ?
Vous avez une astuce pour diminuer l'effet "vibration" sur un vaisseau assemblé en orbite ? (pièce, agencement) ?
- 29 avril 2018, 09:14
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de contrôles
- Réponses : 2
- Vues : 2311
Re: Problème de contrôles
Les pico violet sont les "trim" donc, sur PS4 on les active en "appuyant sur R +R1 et on les désactive en faisant de même". Cela m'arrive aussi tout le temps, dés que tu t'en rends compte désactive tes trims pour avoir un plein contrôle de la fusée.
- 22 avril 2018, 01:14
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- Sujet : Plusieurs questions
- Réponses : 118
- Vues : 37029
Re: Plusieurs questions
Je suis loin de cette précision... J'ai envoyé une mission de "refuel" qui est en orbite à 84 000 000 km.... Alors que mon vaisseau est sur un orbite dégueulase de 500 - 4 000 km autour de Eve. J'ai peur de docker le vaisseau et ne pas avoir assez de carburant pour repartir. Je vais donc l'alléger a...
- 21 avril 2018, 16:50
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- Sujet : Plusieurs questions
- Réponses : 118
- Vues : 37029
Re: Plusieurs questions
J'ai envoyé hier soir, Stardust sur Eve.... En arrivant, j'ai constaté avec horreur que je n'aurai jamais assez de carburant pour rentrer. Je me suis donc mi en attente en orbite autour de Eve et je réfléchit à une solution pour ramener l'équipage. J'ai vraiment un mal fou a estimer la quantité de c...
- 20 avril 2018, 15:48
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- Sujet : Plusieurs questions
- Réponses : 118
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Re: Plusieurs questions
Tant qu'ils ne sont pas docker et donc "le même vaisseau"...
- 20 avril 2018, 13:58
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- Sujet : Plusieurs questions
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Re: Plusieurs questions
J'ai lu que les coeurs du processeur était dédier "par vaisseau" à afficher. Du coup c'est un peu "bizzare" parce que : 1 petit vaisseau dock un autre petit vaisseau, chacun à un coeur qui lui est dédier pour calculer sa "physique". Ok, jusque là, c'est logique. 1 petit vaisseau dock un autre vaisse...
- 20 avril 2018, 10:46
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- Sujet : Plusieurs questions
- Réponses : 118
- Vues : 37029
Re: Plusieurs questions
C'est LE truc un peu dommage sur ce jeu, son manque d'optimisation en terme software. Le fait de "calculer un gros volume d'espace, avec plein de pièce sans doute mal optimisé au niveau des polygones et des textures", rendent le jeu relativement peu performant. A titre de comparaison, quand je vois ...