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- 03 septembre 2013, 12:29
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : KSP Players
- Réponses : 830
- Vues : 271869
Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements
Le système de chat est prévu pour la v0.15. Je vais commencer les travaux à partir de la semaine prochaine... J'ai du pain sur la planche ;-) La feuille de route du projet est accessible ici . Je pose une petite question comme ça : Dans quel mesure KSP-Player peut distinguer un joueur qui triche d'...
- 11 août 2013, 17:10
- Forum : Hangar
- Sujet : DragCorp (Dragoon Corporation)
- Réponses : 172
- Vues : 49869
Re: DragCorp (Dragoon Corporation)
A mon avis tu peut y arriver au prix d'une toute petite modification. Remplace ton actuel pod MkI par un MK2, du coup ça te laisse un peu de place devant pour mettre un dock. Une fois en orbite tu y dock un réservoir de carburant qui te servira à obtenir tout le deltaV que tu souhaite. Il suffit ens...
- 10 août 2013, 19:27
- Forum : Hangar
- Sujet : DragCorp (Dragoon Corporation)
- Réponses : 172
- Vues : 49869
Re: DragCorp (Dragoon Corporation)
Amusant les empennages verticaux, ont dirait ceux qui équipe les gros avions de transport, genre AN525. Mais tu parlais de charge utile non ? Tu derrais quand même essayer le part clipping. Chez moi ça rend pas bien car je ne me préoccupe pas d'esthétique, mais j'ai vus des créations vraiment très b...
- 10 août 2013, 19:23
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Le docking
- Réponses : 32
- Vues : 28456
Re: Le docking
J'ai chopé une technique sympa ici, dans une vidéo, mais je ne sais plus de qui (il se reconnaitra ^^) : - après avoir "targété" les 2 docks - avec l'un, viser le centre bleu de la sphère; - avec l'autre, viser le centre marron de la sphère. Comme cela, les 2 docks visent dans des directions strict...
- 10 août 2013, 18:09
- Forum : Hangar
- Sujet : DragCorp (Dragoon Corporation)
- Réponses : 172
- Vues : 49869
Re: DragCorp (Dragoon Corporation)
Bel engin ! bien joué !
- 10 août 2013, 16:04
- Forum : Autres jeux
- Sujet : 7 days 2 die
- Réponses : 2
- Vues : 1329
7 days 2 die
Y'en a parmi vous qui ont déjà précommandé ?
http://7daystodie.com/
C'est un zombie Like mais tout en voxel. Donc on peut tout détruire et tout construire (un peu comme minecraft)
http://7daystodie.com/
C'est un zombie Like mais tout en voxel. Donc on peut tout détruire et tout construire (un peu comme minecraft)
- 10 août 2013, 16:00
- Forum : Autres jeux
- Sujet : Crusader Kings II
- Réponses : 10
- Vues : 4344
Re: Crusader Kings II
J'ai un bon paquet de jeux de chez Paradox. Heart of iron 1 à 3 plus les adons. EUIII et tous les les adons. Et bien sur aussi crusader king. Mais j'ai la fâcheuse tendance à ne jamais finir mes parties. Sur CKII j'ai une partie en cour, très modeste, où j'ai démarre conte de bretagneet ais finit à ...
- 08 août 2013, 13:06
- Forum : Hangar
- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
- Réponses : 1392
- Vues : 524901
Re: Daki Corporation [Last MaJ : Système Colonnes !]
Y'a le mod Kethane qui rajoute une partie explotation et qui rajoute pas mal de durée de vie supplémentaire je trouve.
- 08 août 2013, 12:43
- Forum : Hangar
- Sujet : Delta Aerospace
- Réponses : 99
- Vues : 31584
Re: Delta Aerospace
Après bien sûr la navette ne part pas seul, mais accroché à des moteurs. L'intérêt est de déposer la navette sur le sol d'un autre planète et de pouvoir en redécoller en mode avion ^^ ! Je suis justement entrain de tester ça, il ne me reste plus qu'à accrocher ma navette et je fait une mission vers...
- 08 août 2013, 11:36
- Forum : Hangar
- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
- Réponses : 1392
- Vues : 524901
Re: Daki Corporation [Last MaJ : Système Colonnes !]
Ouai m'enfin le type qui a fait cette mission a utilisé une sacré tripoté de mod. Autant de mod fait pas mal ramer aussi et puis je pense que sont vaisseau comporte pas mal de pièces malgré tout.