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par Noslen
27 mai 2013, 09:08
Forum : Aide
Sujet : Station spatial : Refuel module
Réponses : 26
Vues : 9058

Station spatial : Refuel module

Bonjour à tous ! :) Je viens vous demander de l'aide car ça fait pas mal d'essai que je tente et rien n'aboutit. J'ai commencé à construire ma station orbitale (j'ai mis du temps à me lancer, car j'avais du mal avec le docking, et je suis assez perfectionniste alors je voulais pas lancer de modules ...
par Noslen
25 mai 2013, 20:49
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : KSP Players
Réponses : 830
Vues : 271758

Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Oui les frameworks permettent d'avoir une structure MVC fiable, des fonctions natives bien pratiques, mais aussi moultes librairies permettant d'élargir grandement les fonctionnalités. CakePHP et CodeIgniter jouent un peu dans la même cour, mais je trouvai CodeIgniter plus facile à appréhender et pl...
par Noslen
25 mai 2013, 11:01
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : KSP Players
Réponses : 830
Vues : 271758

Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Ahhh ok je n'avais pas lu cette subtilité de passer le profil en publique pour apparaître dans le classement ! Du coup tout est ok, je vois mes points et le nombre de mes défis réalisés.... et je vois que je te talonne au classement à la 3è place ;) Fais gaffe héhé (cela dit t'as de la marge... :evi...
par Noslen
25 mai 2013, 09:57
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : KSP Players
Réponses : 830
Vues : 271758

Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Salut Jérémy et salut à tous, Super cet idée, j'adore, j'adhère ! Je me suis inscrit sur ton site juste avant la 0.20, et j'ai installé l'add-on et n'y ai joué qu'avec la 0.20, et j'ai un problème, je ne vois pas mon nombre de points ni mon nombre de succès réalisés sur ma page de profil (pseudo Nos...
par Noslen
24 mai 2013, 14:05
Forum : Développement
Sujet : Ksp 0.20 IS OUT !
Réponses : 285
Vues : 100805

Re: Ksp 0.20 IS OUT !

Tout à fait d'accord avec nicomak ! Et pour reprendre la comparaison, si tu mets des petits et des gros cailloux dans un bocal, et que tu secoues le tout, tu verras que les petits cailloux viennent se glisser sous les gros et leur servent de fondations solides ! ;) Les grosses mises à jour attendues...
par Noslen
24 mai 2013, 11:34
Forum : Aide
Sujet : [RESOLU]La déco c'est bien!
Réponses : 11
Vues : 2617

Re: La déco c'est bien!

Si le format est en .png, ça veut dire qu'on peut faire des drapeau avec de la transparence non ?
Ça pourrait être fun et rajouter à notre créativité !
par Noslen
24 mai 2013, 11:27
Forum : Aide
Sujet : Création de rover
Réponses : 6
Vues : 2651

Re: Création de rover

Le SPH est plus pratique pour la création de rover à mon goût.
VAB : Symétrie centrale
SPH : Symétrie axiale

'Fin je crois...
par Noslen
22 mai 2013, 16:47
Forum : Développement
Sujet : Ksp 0.20 IS OUT !
Réponses : 285
Vues : 100805

Re: Ksp 0.20

Je crois qu'il s'agit de ce mod : Kerbal Attachment System
par Noslen
22 mai 2013, 16:32
Forum : Aide
Sujet : Création de base - Envoi de Rover
Réponses : 28
Vues : 10093

Re: Création de base - Envoi de Rover

Oui à priori si tu sais comment faire amunir tous tes modules, notamment le module de ravitaillement de carburant qui doit être assez lourd, j'vois pas ou seras le problème pour le rover.
par Noslen
22 mai 2013, 16:18
Forum : Aide
Sujet : Création de base - Envoi de Rover
Réponses : 28
Vues : 10093

Re: Création de base - Envoi de Rover

Fais un gros lanceur avec des gros moteurs capable d'atteindre la Mun avec une charge utile aussi lourde, et tu fais le dernier étage avec un skycrane attaché au dock du rover pour le déposer tranquillou.