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- 05 mai 2015, 10:38
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 775847
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Le bouclier va protéger l'ensemble de ta capsule+parachute (prograde, retrograde c'est selon ;)) http://sav.les-sapins.net/galerie/albums/userpics/10001/2015-04-28_00019.jpg Ou encore http://sav.les-sapins.net/galerie/albums/userpics/10001/2015-04-28_00015.jpg Sinon pour le parachute, ne le déclenc...
- 05 mai 2015, 10:25
- Forum : Hangar
- Sujet : NE Space Program (Edit : Base sur Eve en test, page 8)
- Réponses : 81
- Vues : 34749
Re: NE Space Program (Edit : Mk3 Return Capsule)
Mais c'est en 1.0 que la fusée est censée partir en vrille ou après ? Parce que je vois pas pourquoi je rencontrerai pas le problème en plein gravity turn lorsque vos fusées partent en vrille même en simple ligne droite :o Je confirme, c'est la merde noir. Si j fais des fusées trop haute, ca bascul...
- 05 mai 2015, 10:20
- Forum : Hangar
- Sujet : ValCab33' Random Stuff Repository
- Réponses : 59
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Re: ValCab33' Random Stuff Repository
Bon voilà, hier c'était le Star Wars Day, et j'ai essayé de faire un ARC-170, un starfighter de Star Wars 3. Pourquoi ce truc ? Parce que ca change des X-wings et TIEs, et que j'aime bien le design :) http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/38622438983070341/EFA7A0BE8EEABB977496B36AA6507113B0...
- 05 mai 2015, 10:05
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Si je le colle au cul ? Et que j'actionne le prograde, il se retrouvera donc a l'arrière lors de la ré-entrée non ? Ouah j'ai louper quelque chose.Dragoon1010 a écrit :Non, au cul de ta charge utile que tu souhaite faire rentrer dans l'atmosphère, et tu met le bouclier en direction de la ré-entrée. (prograde)
- 05 mai 2015, 10:00
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Donc je colle un bouclier thermique au nez de ma fusée, meme si il est pas a la bonne taille et le tour est joué ?Dragoon1010 a écrit :Oui, le bouclier thermique !
- 05 mai 2015, 09:56
- Forum : Aide
- Sujet : Récupérer de l'argent avec ses parts
- Réponses : 8
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Re: Récupérer de l'argent avec ses parts
Je confirme qu'avec "stage recovery" cela fonctionne tres bien, par contre si tu utilise "realchute" a toi de prevoir plus ou moins a quelle altitude et quelle vitesse tu larguera tes pièces, les parachutes n'apprécient pas trop les vitesses elevées... Ps: Grace à "stage recovery" , meme apres avoi...
- 05 mai 2015, 09:47
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 775847
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
D'ailleurs, en parlant d'entrée atmosphérique, vous avez un truc pour planquer vos parachutes ?
Par ce que moi, a chaque fois ca passe sur une couille... Sont a la limites de bruler, comme tout mon vaisseau en fait ^^
Par ce que moi, a chaque fois ca passe sur une couille... Sont a la limites de bruler, comme tout mon vaisseau en fait ^^
Re: HELP ME
Effectivement il n'est pas optimisé. Comme tu l'as remarqué, ajouter des propulseurs ne fais gagner quasi rien en delta-V. Pour ma part, en optimisant une fusée, a savoir enlever des réacteurs, réajuster les etages, enlever certaines pieces, j'ai réussi a gagner un peu moins de 2 000 DV, c'est pas r...
Re: HELP ME
WOW CE TRUC monstrueux !
Comme dit mon vdd, il faut pas tout faire en one launch, mais bien lancer plusieurs fusée bien plus légère et tout assembler en orbite !
Comme dit mon vdd, il faut pas tout faire en one launch, mais bien lancer plusieurs fusée bien plus légère et tout assembler en orbite !
- 03 mai 2015, 11:02
- Forum : Aide
- Sujet : Récupérer de l'argent avec ses parts
- Réponses : 8
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Re: Récupérer de l'argent avec ses parts
Jarod44 a écrit :Avant la 1.0 ce n'était pas possible et j'avoue ne pas avoir tester avec cette dernière version.
Par contre si tu utilises le mod stage recovery tu pourras le faire.
Merci pour la réponse rapide, je test ça !