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par Stellaris
14 juin 2014, 11:20
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : Débat culturel #2 - Vie extraterrestre VS colonisation
Réponses : 8
Vues : 4156

Re: Débat culturel #2 - Vie extraterrestre VS colonisation

J'aurais la possibilité d'aller sur le chat pour ce soir :)
par Stellaris
10 juin 2014, 14:34
Forum : Aide au développement
Sujet : Questions diverses autour de la modélisation 3D
Réponses : 42
Vues : 23491

Re: Questions diverses autour de la modélisation 3D

Le format .dae n'est plus supporté je crois, faut compiler le modèle (n'impote quel format du moment qu'il est standard) dans Unity à l'aide du part tool distribué par les devs de KSP : https://kerbalspaceprogram.com/parttools/PartTools023.zip Lien d'un tutoriel d'un membre (Yogui87) pour ce faire :...
par Stellaris
07 juin 2014, 19:53
Forum : Aide
Sujet : Impossibilité de faire décoller un avion.
Réponses : 27
Vues : 5618

Re: Impossibilité de faire décoller un avion.

En fait, il y a 2 types de SSTO (Single stage to orbit) :
  • Les SSTO avions, généralement composés d'un moteur R.A.P.I.E.R (Un mix atmo/spatial)
  • Les SSTO fusées, avec un lanceur composée d'un étage seulement, et qui de ce fait sont généralement moins jolis (pour ne pas dire plus moches).
par Stellaris
07 juin 2014, 16:17
Forum : Aide
Sujet : Impossibilité de faire décoller un avion.
Réponses : 27
Vues : 5618

Re: Impossibilité de faire décoller un avion.

Désolé, ma boule de cristal est en révision technique.

Non plus sérieusement, si tu ne donnes pas de screenshots (captures d'écran), on va pas pouvoir t'aider.
par Stellaris
07 juin 2014, 15:06
Forum : Challenges
Sujet : Une trame pour les challenges
Réponses : 2
Vues : 2062

Re: Une trame pour les challenges

Ajout d'un challenge d'exemple.
par Stellaris
05 juin 2014, 18:56
Forum : Challenges
Sujet : Une trame pour les challenges
Réponses : 2
Vues : 2062

Une trame pour les challenges

Bonjour à tous ! Au vu des nombreux challenges qui voient actuellement le jour, il pourrait être intéressant d'installer une trame générale pour les challenges (non-obligatoire bien sûr, mais essayez de la respecter au possible), ainsi que quelques règles. Pour la trame, voici ce que je propose : (F...
par Stellaris
05 juin 2014, 16:37
Forum : Présentations
Sujet : Et le kerbo narra
Réponses : 10
Vues : 3846

Re: Et le kerbo narra

Salut à toi :) Par contre, interdire les mods, c'est tuer le jeu. Les devs y perdront beaucoup, surtout que 1/3 des devs sont des anciens moddeurs de la communauté ! Le mod est une extension du jeu, rien ne t'oblige à en installer. Regarde Daki, il n'utilise et n'utilisera sûrement jamais de mods (d...
par Stellaris
04 juin 2014, 13:55
Forum : Challenges
Sujet : [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (RESULTATS !)
Réponses : 364
Vues : 126435

Re: [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (Publications Aventure

Et voici mon petit compte rendu : :) La vache, cette bête oO Absolument pas aérodynamique, du fuel en trop... C'est bien du kerbal-style :p Le rover est tout mignon, par contre :o Le lanceur est superbe, la coiffe et sa séparation sont épiques :) Le bouclier ressemble à un radeau par contre :p Super...
par Stellaris
02 juin 2014, 16:59
Forum : Challenges
Sujet : [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (RESULTATS !)
Réponses : 364
Vues : 126435

Re: [Challenge] Kuriosity - Episode 1 (Réalisation Aventures

Je l'ai fait sous forme d'une galerie imgur (EDIT : et maintenant sous trames aussi), y'a pas de RP ni de rédaction, ziouplait me lapidez pas :,( (Cliquez sur l'image pour la galerie) Sous forme de galerie imgur : https://i.imgur.com/esDQmjm.png Sous trames : Dans le VAB https://i.imgur.com/esDQmjm....
par Stellaris
01 juin 2014, 17:11
Forum : Histoire d'une épopée
Sujet : Conquête de l'Espace ou presque
Réponses : 9
Vues : 4397

Re: Conquête de l'Espace ou presque

F1 ca marche partout, même si tu est sur steam prends plutôt l'habitude d'utiliser F1 ;)