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- 13 octobre 2016, 14:54
- Forum : Développement
- Sujet : Le futur de Squad et de KSP
- Réponses : 144
- Vues : 65276
Re: Le futur de Squad et de KSP
Hmmm, Scott Manley est pas très optimiste, parle d'une potentielle fin de KSP et surtout qu'il a des infos qu'il ne peut diffuser :| >> https://www.youtube.com/watch?v=6PqClNxM58M&t=39m24s (le timer empêche d'intégrer la vidéo) je ne comprend plus rien, squad n'avait pas communiqué que ce n'etait p...
- 11 octobre 2016, 11:59
- Forum : Développement
- Sujet : Le futur de Squad et de KSP
- Réponses : 144
- Vues : 65276
Re: Le futur de Squad et de KSP
*Construire une station spatiale ensemble et pis c'est tout* erm le jeu tourne quasiment exclusivement autour du docking dés que tu as réussi ton premier, le multi permet de faire les choses ensemble et ça c'est quand même vachement cool dans le concept selon moi. Si le multi sur KSP ne t'intéresse...
- 12 septembre 2016, 02:38
- Forum : Développement
- Sujet : Discussion : KSP 1.2
- Réponses : 405
- Vues : 158464
Re: Discussion : KSP 1.2
https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A (scott manley)
https://www.youtube.com/watch?v=ZQW61SwPSmc (bill silverlight)
https://www.youtube.com/watch?v=ZQW61SwPSmc (bill silverlight)
- 08 septembre 2016, 14:43
- Forum : Développement
- Sujet : Discussion : KSP 1.2
- Réponses : 405
- Vues : 158464
Re: Discussion : KSP 1.2
bonne nouvelle. Je sentais bien qu'il y avait une odeur de release. bon, si le pré release arrive c'est qu'on peut espérer une release dans 15j environ. Ca m'occupera car depuis mon abandon du pitoyable No man's sky je m'ennuie. Et n'ayant pas joué à KSP depuis plus d'un an je me sens remotivé pour...
- 06 septembre 2016, 14:13
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Une fenetre sur l'avenir
- Réponses : 63
- Vues : 41955
Re: Une fenetre sur l'avenir
chouette présentation, j'aime bien le design du vaisseau pirate
- 03 septembre 2016, 18:50
- Forum : Présentations
- Sujet : Présentation d'un nouveau
- Réponses : 13
- Vues : 6373
Re: Présentation d'un nouveau
:lol: Bienvenue ! Hé mais ouais ! Les radiations, ce n'est pas géré dans le TAC life support, ça pourrait apporter un plus entre les radiations cosmiques, celles de Kerbol et des réacteurs nucléaires ! Youhou ! Les pannes, je trouve ça super dur là comme mod sado-maso, en gros dès que tu sors de l'a...
- 28 août 2016, 12:05
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : KrakenScience
- Réponses : 6
- Vues : 5815
Re: KrakenScience
je prend
- 28 août 2016, 11:07
- Forum : Présentations
- Sujet : Présentation Well
- Réponses : 11
- Vues : 4872
Re: Présentation Well
re bienvenue
- 25 août 2016, 20:52
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : real fuels
- Réponses : 2
- Vues : 3480
Re: real fuels
haaa ok, je me demandais pourquoi seul le liquid fuel/oxydizer fonctionnais, merci pour ta réponse
- 25 août 2016, 13:25
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : real fuels
- Réponses : 2
- Vues : 3480
real fuels
Salut tout le monde, j'ai installé le mod real fuel et je ne m'en sort pas, quelqu'un l'utilise et pourrais me fournir des infos sur les mélanges qui fonctionne ? parce que jusque la rien ne fonctionne ... je me demande mème si les moteurs stock fonctionnent avec le mod, les traductions google ne m'...