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par Balthyx
06 octobre 2015, 22:55
Forum : Autres
Sujet : DarkMultiplayer Mod
Réponses : 14
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Re: DarkMultiplayer Mod

Ça reste un mod, il est pas super au point, même si ça reste beaucoup mieux que rien du tout.
Perso j'attend (avec beaucoup de patience) le multi officiel. :bave:
par Balthyx
06 octobre 2015, 15:24
Forum : Autres
Sujet : DarkMultiplayer Mod
Réponses : 14
Vues : 14640

Re: DarkMultiplayer Mod

Deux solutions : - Soit tu utilise hamachi comme dis Excle, qui vas te permettre de simuler un réseau local entre toi et tes potes. - Soit tu ouvre un port de ta box pour laisser tes potes te rejoindre directement sans utiliser du soft supplémentaires. (tape 192.168.1.1 dans ton navigateur pour accé...
par Balthyx
06 octobre 2015, 12:38
Forum : Hors KSP
Sujet : Le CNES recrute
Réponses : 18
Vues : 8423

Re: Le CNES recrute

Ils demandent un niveau ingénieur, je suppose que le poste ne consiste pas seulement à faire joujou sur ksp, ya surement des taches plus intéressantes (plus concrètes) à réaliser à coté du jeu. :roll:

Parce-que travailler au CNES c'est la super-classe, ça m’embêterais de rester devants ksp...
par Balthyx
06 octobre 2015, 09:28
Forum : Autres
Sujet : DarkMultiplayer Mod
Réponses : 14
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Re: DarkMultiplayer Mod

Je suppose que tu a lancé ton serveur au moins une fois (DMPServer.exe), si oui, ton dossier serveur contient des fichier type "DMPIPBans.txt", ect... Pendant que ton serveur tourne ( l'invite de commande indique "Ready!"), tu dois pouvoir te connecter depuis ton jeu en tapant "localhost" dans la ba...
par Balthyx
02 octobre 2015, 09:30
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : Les news du 17/08 au 27/08
Réponses : 36
Vues : 21424

Re: Les news du 17/08 au 27/08

*sort un bol de popcorn*
par Balthyx
24 septembre 2015, 09:00
Forum : Hors KSP
Sujet : ARDUINO
Réponses : 6
Vues : 3962

Re: ARDUINO

D'ailleurs, si vous voulez faire un pilote automatique ou un panneau de controle pour ksp avec un arduino : il y a un mod pour ça. :D
par Balthyx
20 septembre 2015, 17:08
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
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Re: La 1.1, Unity 5, nouvelles parts...

Kerbalator285 a écrit :... mais sinon il n'y a pas de gains pour les vétérans ^^
On se mélangera moins les pinceaux avec nos explication quand on aidera les débutants. :d
par Balthyx
20 septembre 2015, 08:41
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236445

Re: La 1.1, Unity 5, nouvelles parts...

Oui oui, bientôt. :roll:
J'ai vu aussi qu'ils travaillent sur un wiki in-game, un peu comme pour Mass-effect ou Civilisation.
par Balthyx
14 septembre 2015, 10:20
Forum : KSP en général
Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
Réponses : 227
Vues : 124945

Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Oh ça..
On va pas te spoiler,tu devrais aller voir par toi même. :d
C'est une référence aux premières version du jeu. ( et prend un casque, C’est une vrais ruine ce truc... :roll: )
par Balthyx
30 août 2015, 15:05
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : Les news du 17/08 au 27/08
Réponses : 36
Vues : 21424

Re: Les news du 17/08 au 27/08

Se n'est pas Squad qui s'occupe des portages consoles, ils bossent toujours sur la prochaine maj. :°