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- 12 juillet 2013, 11:38
- Forum : Congrès scientifique
- Sujet : Calculs
- Réponses : 41
- Vues : 17033
Re: Calculs
Et à quoi sert cette formule ? Car je ne vois pas la pertinence d'utiliser le paramètre constant G0. Quand je lis cette expression, j'ai le sentiment de pouvoir obtenir le Dv d'une structure qui voyagerait... Au voisinage directe de Kerbin. J'ai juste incorporé la formule de calcul d'exhaust veloci...
- 11 juillet 2013, 23:31
- Forum : Congrès scientifique
- Sujet : Calculs
- Réponses : 41
- Vues : 17033
Re: Calculs
Petite rectification de ce que j'ai rapidement lu: La TWR (Thrust to Weight Ratio, Ratio Poids-Puissance), est simplement le poids en Newtons sur la puissance totale des moteurs allumée, elle aussi en Newtons. Donc pour un vaisseau de 1kN avec 1kN de poussée aura un TWR de 1 (TWR = P/W, P puissance,...
- 11 juillet 2013, 15:27
- Forum : KSP en général
- Sujet : Station Youtubeurs Francophones - La saison 2 Débute !
- Réponses : 194
- Vues : 77834
Re: Station Youtubeurs Francophones
Okay, j'ai eu de gros problèmes, IRL et dans KSP (j'ai pas lu les nouveaux messages, je vous écrit ça le plus vite possible afin de vous tenir au courant) qui font que non seulement j'ai pas eu beaucoup de temps, mais aussi que j'ai dépassé mon 50e enregistrement du vol ! J'ai pratiquement réussi to...
- 15 juin 2013, 23:06
- Forum : Hors KSP
- Sujet : config bf4
- Réponses : 33
- Vues : 9003
Re: config bf4
Pour ma part, j'attends BF4 avec impatience. FrostBite3 offre d'autant plus d'améliorations graphiques que de fluidité, ce qui ne fait donc pas trop bouger les specs requis. Une GTX 650 fera l'affaire avec en moyenne 30 fps (selon tests avec la pre-alpha) L'environnement interactif, le mode Commende...
- 15 juin 2013, 22:57
- Forum : Aide
- Sujet : KSP et DirectX ?
- Réponses : 6
- Vues : 1826
Re: KSP et DirectX ?
La Tessellation ne rend rien plus réaliste, elle supprime dynamiquement la géométrie du terrain pour libérer de la charge VRAM/GPU. Elle résulte en une qualité maximale pour le terrain juste en face, et une géométrie simplifiée pour les lointains décors (très pratique pour les open-worlds). Je ne co...
- 08 juin 2013, 00:27
- Forum : KSP en général
- Sujet : Tu joues trop à KSP quand...
- Réponses : 224
- Vues : 120523
Re: Tu joues trop à KSP quand...
Ah, la version française du "You play too much <something> when" ... Et les addictions ... " Tu sais que tu joues trop à KSP quand tu commençe à te plaindre à ton prof de sport que tu as un ISP très petit. " " Et tu sait que c'est contagieux quand il te répond "Je vais te donner un boost de dV, moi!...
- 04 juin 2013, 17:13
- Forum : KSP en général
- Sujet : Station Youtubeurs Francophones - La saison 2 Débute !
- Réponses : 194
- Vues : 77834
Re: Station Youtubeurs Francophones
L'entrainement est la clé à pas mal de choses, le docking en fait parti
C'est donc avec entrain que je commence à m'entrainer sur la station. La pauvre ^^
C'est donc avec entrain que je commence à m'entrainer sur la station. La pauvre ^^
- 02 juin 2013, 22:04
- Forum : KSP en général
- Sujet : Station Youtubeurs Francophones - La saison 2 Débute !
- Réponses : 194
- Vues : 77834
Re: Station Youtubeurs Francophones
J'ai donc mon idée pour la station. Gros merci Baltyx !
Il me manque juste un youtubeur. 0.10€/min, sans engagement. *se croit sur ebay... ou meetic *
Il me manque juste un youtubeur. 0.10€/min, sans engagement. *se croit sur ebay... ou meetic *
- 02 juin 2013, 17:43
- Forum : KSP en général
- Sujet : Station Youtubeurs Francophones - La saison 2 Débute !
- Réponses : 194
- Vues : 77834
Re: Station Youtubeurs Francophones
Je suis donc le youtuber suivant. Merci KRed pour m'avoir passé le flambeau. J'ai eu deux trois empèchements ces temps-ci (examens oral du brevet, ça déchire), mais je suis là, et je fais la vidéo le plus tôt possible. Aussi, si quelqu'un peut me faire parvenir une idée avant Mercredi (date à laquel...
- 07 mai 2013, 20:25
- Forum : Hors KSP
- Sujet : [SE]Version 0.97 sortie !
- Réponses : 7
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