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par Varsass
05 janvier 2015, 16:36
Forum : KSP en général
Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Réponses : 2251
Vues : 777024

Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Un petit SSTO pour envoyer tout ce qui tient dans un cargo bay mk2, pas encore au top niveau performances mais j'y travaille :geek: : http://img11.hostingpics.net/pics/462354screenshot185.png (pour ceux qui aiment les graphiques :lol: ) http://img11.hostingpics.net/pics/312836screenshot182.png http:...
par Varsass
13 décembre 2014, 16:16
Forum : Challenges
Sujet : MISSION KOLONISATION
Réponses : 10
Vues : 6184

Re: MISSION KOLONISATION

Tient Varsass, tu n'avais pas du voir cela, à l'époque : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewtopic.php?f=37&t=1979&start=20#p16531 Le rover portique en question est mis en application en condition réelle dans la suite du topic, il en est même l'un des piliers centraux ;) En effet j'avais pas vu,...
par Varsass
13 décembre 2014, 12:12
Forum : Challenges
Sujet : MISSION KOLONISATION
Réponses : 10
Vues : 6184

Re: MISSION KOLONISATION

ça fait pas mal de temps que je me casse la tête sur les problèmes que pose une installation de base d'envergure. Mon plus gros soucis c'est la logistique au sol, il faut pouvoir déplacer des modules quelques soit leur tailles (dans une certaine mesure quand même) pour les aligner proprement avec le...
par Varsass
13 décembre 2014, 03:37
Forum : Aide
Sujet : help docking
Réponses : 7
Vues : 3896

Re: help docking

Pour le dock en utilisant mechjeb il faut que tu controles un docking port et que ta target en soit un : - click droit sur ton docking port : "control from here" - click droit sur le docking port de ta target : "set as target" C'est pour ça que l'auto pilot de mechjeb t'affiches un message d'erreur ...
par Varsass
12 décembre 2014, 20:43
Forum : Aide à l'utilisation
Sujet : Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
Réponses : 23
Vues : 10549

Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

KSP 64 bits est très instable, du coup beaucoup de mods ne fonctionnent qu'en 32 bits en guise de protestation.
Passe en 32 bits, ça règlera 95% des problèmes de mods :D
par Varsass
12 décembre 2014, 19:54
Forum : Aide à l'utilisation
Sujet : Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
Réponses : 23
Vues : 10549

Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Tu joues en 32 ou 64 bits ?

Si c'est en 64, ne cherche pas plus loin pourquoi les mods ne marchent pas, si t'es en 32 bits essaye ça : http://kerbalspaceprogram.fr/forum/view ... =10&t=3273
par Varsass
12 décembre 2014, 19:22
Forum : Aide à l'utilisation
Sujet : Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
Réponses : 23
Vues : 10549

Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Utilises-tu la dernière version de module manager ?
Peux tu poster la liste des mods installés ?
Combien as tu de RAM ?
par Varsass
10 décembre 2014, 12:53
Forum : Aide à l'utilisation
Sujet : Supprimer les icônes en haut à droite (BD Armory, Engineer)
Réponses : 16
Vues : 9012

Re: Supprimer les icônes en haut à droite (BD Armory, Engine

Ainsi que dernièrement ajouté :
(...)
- Atmospheric Sound Enhancement
Je croyais qu'il ne marchait pas en 0.25, j'attends désespérément une mise à jour pour le remettre, si tu as une astuce pour le faire marcher en 0.25 partage :o
par Varsass
05 décembre 2014, 13:38
Forum : KSP en général
Sujet : Kerbal con
Réponses : 29
Vues : 10906

Re: Kerbal con

On a pas de joueurs de KSP employé à la cité de l'espace qui pourrait nous négocier un sponsoring par hasard ? :lol:
par Varsass
03 décembre 2014, 00:45
Forum : Hangar
Sujet : Un fameux trois mats fin comme un oiseau
Réponses : 3
Vues : 2436

Un fameux trois mats fin comme un oiseau

La création du jour : Le I.C.O Santiano 18 noeuds, 400 tonneaux, Bill est fier d'y être matelot : http://img4.hostingpics.net/pics/511009screenshot154.png http://img4.hostingpics.net/pics/702144screenshot155.png Mode 1 : propulsé par 5 voiles solaires (pas très rapide mais très économique) Mode 2 : ...