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- 05 janvier 2015, 16:36
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 777024
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Un petit SSTO pour envoyer tout ce qui tient dans un cargo bay mk2, pas encore au top niveau performances mais j'y travaille :geek: : http://img11.hostingpics.net/pics/462354screenshot185.png (pour ceux qui aiment les graphiques :lol: ) http://img11.hostingpics.net/pics/312836screenshot182.png http:...
- 13 décembre 2014, 16:16
- Forum : Challenges
- Sujet : MISSION KOLONISATION
- Réponses : 10
- Vues : 6184
Re: MISSION KOLONISATION
Tient Varsass, tu n'avais pas du voir cela, à l'époque : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewtopic.php?f=37&t=1979&start=20#p16531 Le rover portique en question est mis en application en condition réelle dans la suite du topic, il en est même l'un des piliers centraux ;) En effet j'avais pas vu,...
- 13 décembre 2014, 12:12
- Forum : Challenges
- Sujet : MISSION KOLONISATION
- Réponses : 10
- Vues : 6184
Re: MISSION KOLONISATION
ça fait pas mal de temps que je me casse la tête sur les problèmes que pose une installation de base d'envergure. Mon plus gros soucis c'est la logistique au sol, il faut pouvoir déplacer des modules quelques soit leur tailles (dans une certaine mesure quand même) pour les aligner proprement avec le...
- 13 décembre 2014, 03:37
- Forum : Aide
- Sujet : help docking
- Réponses : 7
- Vues : 3896
Re: help docking
Pour le dock en utilisant mechjeb il faut que tu controles un docking port et que ta target en soit un : - click droit sur ton docking port : "control from here" - click droit sur le docking port de ta target : "set as target" C'est pour ça que l'auto pilot de mechjeb t'affiches un message d'erreur ...
- 12 décembre 2014, 20:43
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
- Réponses : 23
- Vues : 10549
Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
KSP 64 bits est très instable, du coup beaucoup de mods ne fonctionnent qu'en 32 bits en guise de protestation.
Passe en 32 bits, ça règlera 95% des problèmes de mods
Passe en 32 bits, ça règlera 95% des problèmes de mods
- 12 décembre 2014, 19:54
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
- Réponses : 23
- Vues : 10549
Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
Tu joues en 32 ou 64 bits ?
Si c'est en 64, ne cherche pas plus loin pourquoi les mods ne marchent pas, si t'es en 32 bits essaye ça : http://kerbalspaceprogram.fr/forum/view ... =10&t=3273
Si c'est en 64, ne cherche pas plus loin pourquoi les mods ne marchent pas, si t'es en 32 bits essaye ça : http://kerbalspaceprogram.fr/forum/view ... =10&t=3273
- 12 décembre 2014, 19:22
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
- Réponses : 23
- Vues : 10549
Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod
Utilises-tu la dernière version de module manager ?
Peux tu poster la liste des mods installés ?
Combien as tu de RAM ?
Peux tu poster la liste des mods installés ?
Combien as tu de RAM ?
- 10 décembre 2014, 12:53
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Supprimer les icônes en haut à droite (BD Armory, Engineer)
- Réponses : 16
- Vues : 9012
Re: Supprimer les icônes en haut à droite (BD Armory, Engine
Je croyais qu'il ne marchait pas en 0.25, j'attends désespérément une mise à jour pour le remettre, si tu as une astuce pour le faire marcher en 0.25 partageAinsi que dernièrement ajouté :
(...)
- Atmospheric Sound Enhancement
- 05 décembre 2014, 13:38
- Forum : KSP en général
- Sujet : Kerbal con
- Réponses : 29
- Vues : 10906
Re: Kerbal con
On a pas de joueurs de KSP employé à la cité de l'espace qui pourrait nous négocier un sponsoring par hasard ?
- 03 décembre 2014, 00:45
- Forum : Hangar
- Sujet : Un fameux trois mats fin comme un oiseau
- Réponses : 3
- Vues : 2436
Un fameux trois mats fin comme un oiseau
La création du jour : Le I.C.O Santiano 18 noeuds, 400 tonneaux, Bill est fier d'y être matelot : http://img4.hostingpics.net/pics/511009screenshot154.png http://img4.hostingpics.net/pics/702144screenshot155.png Mode 1 : propulsé par 5 voiles solaires (pas très rapide mais très économique) Mode 2 : ...