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- 07 septembre 2016, 19:05
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Une fenetre sur l'avenir
- Réponses : 63
- Vues : 40822
Re: Une fenetre sur l'avenir
Merci et ce n'est qu'un début. D'autres surprises attendent nos scientifiques....
- 06 septembre 2016, 13:03
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Une fenetre sur l'avenir
- Réponses : 63
- Vues : 40822
Une fenetre sur l'avenir
Salut tout le monde! Bon je me lance, je vais essayer de vous présenter mes créations. Une première pour moi alors soyez indulgents :) Mes créations étant plutôt futuristes, j'ai créé une petite fiction pour vous les présenter. Tout commence par la publication d'un étrange rapport de mission... 13 D...
- 19 janvier 2016, 17:23
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Ailes rétractables?
- Réponses : 2
- Vues : 1707
Re: Ailes rétractables?
j'avais essayé avec infernal robotic sur une navette toute simple dans un premier temps, mais après plusieurs test rien n'y faisait, les ailes "bringuebalaient" dans tous les sens. l'articulation n’était pas assez rigide.
- 19 janvier 2016, 16:22
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : Infernal Robotic Sequencer
- Réponses : 3
- Vues : 5547
Re: Infernal Robotic Sequencer
Pas trop mal ton tigre. Si tu réussi bien la cinématique des mouvements ca devrait avoir en bon rendu, tu devrais juste rajouter une articulation au bout des pattes je pense... Montre le nous quand il sera terminé!
- 19 janvier 2016, 16:13
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Ailes rétractables?
- Réponses : 2
- Vues : 1707
Ailes rétractables?
Salut a tous! Je crée ce sujet afin de savoir s'il existe un mod proposant des ailes rétractables ou repliables? Pour ma part je crée souvent de gros vaisseaux et je suis souvent obligé de renoncer a les faire revenir en sur kerbin. car leur taille nécessiterait des ailes immenses qui dénatureraient...
- 12 janvier 2016, 11:41
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Mod ou part XXL.
- Réponses : 4
- Vues : 3008
Re: Mod ou part XXL.
Moi pour les grosses structures j'utilise le mod kerbal joint reinforcement. Il soude les parts ensembles et rend la structure beaucoup plus solide, elle ne s'écroule plus sous son propre poid par exemple. Mais attention, le tout est plus solide, mais pas indestructible
- 30 novembre 2015, 16:36
- Forum : Hangar
- Sujet : photos en .craft?
- Réponses : 6
- Vues : 3486
Re: photos en .craft?
merci :) Oui valcab tu avais bien compris ma question et tu m'as beaucoup aidé. :) Pour préciser ma question, j'ai pris mon semi remorque en exemple: sa remorque est actuellement équipée avec des instruments scientifiques. Mais si les autres utilisateur peuvent le modifier, alors cette meme remorque...
- 29 novembre 2015, 00:00
- Forum : Présentations
- Sujet : hello la compagnie
- Réponses : 6
- Vues : 2720
Re: hello la compagnie
merci
et merci kerbalator je vais aller jeter un coup d'oeil a ces 2 mods
En ce moment j'installe une colonie avec le mod planetary base inc. sur minmus. J'aime beaucoup l'esthétique des pièces de ce mod
et merci kerbalator je vais aller jeter un coup d'oeil a ces 2 mods
En ce moment j'installe une colonie avec le mod planetary base inc. sur minmus. J'aime beaucoup l'esthétique des pièces de ce mod
- 28 novembre 2015, 22:33
- Forum : Hangar
- Sujet : photos en .craft?
- Réponses : 6
- Vues : 3486
Re: photos en .craft?
d'accord :) et du coup j'ai deux petites questions: - peut on y partager des créations utilisant des mods? - si je partage une création, est ce qu'elle sera vérouillée ou est ce que les utilisateurs auront la possibilité de la modifier? Je demande ca car j'ai par exemple créé un rover couplé a un se...
- 28 novembre 2015, 19:36
- Forum : Hangar
- Sujet : photos en .craft?
- Réponses : 6
- Vues : 3486
Re: photos en .craft?
ok! Alors je le confirme, je suis vraiment une bille! lol merci