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par Kerbo Diesel
07 septembre 2016, 19:05
Forum : Histoire d'une épopée
Sujet : Une fenetre sur l'avenir
Réponses : 63
Vues : 40822

Re: Une fenetre sur l'avenir

Merci :) et ce n'est qu'un début. D'autres surprises attendent nos scientifiques....
par Kerbo Diesel
06 septembre 2016, 13:03
Forum : Histoire d'une épopée
Sujet : Une fenetre sur l'avenir
Réponses : 63
Vues : 40822

Une fenetre sur l'avenir

Salut tout le monde! Bon je me lance, je vais essayer de vous présenter mes créations. Une première pour moi alors soyez indulgents :) Mes créations étant plutôt futuristes, j'ai créé une petite fiction pour vous les présenter. Tout commence par la publication d'un étrange rapport de mission... 13 D...
par Kerbo Diesel
19 janvier 2016, 17:23
Forum : Les add-ons en général
Sujet : Ailes rétractables?
Réponses : 2
Vues : 1707

Re: Ailes rétractables?

j'avais essayé avec infernal robotic sur une navette toute simple dans un premier temps, mais après plusieurs test rien n'y faisait, les ailes "bringuebalaient" dans tous les sens. l'articulation n’était pas assez rigide.
par Kerbo Diesel
19 janvier 2016, 16:22
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : Infernal Robotic Sequencer
Réponses : 3
Vues : 5547

Re: Infernal Robotic Sequencer

Pas trop mal ton tigre. Si tu réussi bien la cinématique des mouvements ca devrait avoir en bon rendu, tu devrais juste rajouter une articulation au bout des pattes je pense... Montre le nous quand il sera terminé! :)
par Kerbo Diesel
19 janvier 2016, 16:13
Forum : Les add-ons en général
Sujet : Ailes rétractables?
Réponses : 2
Vues : 1707

Ailes rétractables?

Salut a tous! Je crée ce sujet afin de savoir s'il existe un mod proposant des ailes rétractables ou repliables? Pour ma part je crée souvent de gros vaisseaux et je suis souvent obligé de renoncer a les faire revenir en sur kerbin. car leur taille nécessiterait des ailes immenses qui dénatureraient...
par Kerbo Diesel
12 janvier 2016, 11:41
Forum : Les add-ons en général
Sujet : Mod ou part XXL.
Réponses : 4
Vues : 3008

Re: Mod ou part XXL.

Moi pour les grosses structures j'utilise le mod kerbal joint reinforcement. Il soude les parts ensembles et rend la structure beaucoup plus solide, elle ne s'écroule plus sous son propre poid par exemple. Mais attention, le tout est plus solide, mais pas indestructible :)
par Kerbo Diesel
30 novembre 2015, 16:36
Forum : Hangar
Sujet : photos en .craft?
Réponses : 6
Vues : 3486

Re: photos en .craft?

merci :) Oui valcab tu avais bien compris ma question et tu m'as beaucoup aidé. :) Pour préciser ma question, j'ai pris mon semi remorque en exemple: sa remorque est actuellement équipée avec des instruments scientifiques. Mais si les autres utilisateur peuvent le modifier, alors cette meme remorque...
par Kerbo Diesel
29 novembre 2015, 00:00
Forum : Présentations
Sujet : hello la compagnie
Réponses : 6
Vues : 2720

Re: hello la compagnie

merci :)
et merci kerbalator je vais aller jeter un coup d'oeil a ces 2 mods
En ce moment j'installe une colonie avec le mod planetary base inc. sur minmus. J'aime beaucoup l'esthétique des pièces de ce mod :)
par Kerbo Diesel
28 novembre 2015, 22:33
Forum : Hangar
Sujet : photos en .craft?
Réponses : 6
Vues : 3486

Re: photos en .craft?

d'accord :) et du coup j'ai deux petites questions: - peut on y partager des créations utilisant des mods? - si je partage une création, est ce qu'elle sera vérouillée ou est ce que les utilisateurs auront la possibilité de la modifier? Je demande ca car j'ai par exemple créé un rover couplé a un se...
par Kerbo Diesel
28 novembre 2015, 19:36
Forum : Hangar
Sujet : photos en .craft?
Réponses : 6
Vues : 3486

Re: photos en .craft?

ok! Alors je le confirme, je suis vraiment une bille! lol merci