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par Skalou
23 novembre 2015, 21:35
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 235293

Re: La 1.1 : Unity 5, 64bits...

Depuis le dernier release, je n'arrive plus à transmettre la science... c'est moi ou l'antenne est buggée ? Si t'as le mod Science alert , il faut mettre le patch d'un modeur de mod: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76793-1-0-4-ScienceAlert-1-8-9-Experiment-availability-feedback-%28July-...
par Skalou
23 novembre 2015, 20:41
Forum : KSP en général
Sujet : Passion - A movie from Kerbal Space Program
Réponses : 13
Vues : 7713

Re: Passion - A movie from Kerbal Space Program

Je comprends pas bien, ça marche comment dans l'espace ton moteur à hélice à l'arrière du vaisseau?
:mrgreen:

Sinon beau boulot ( sacré perf. vu la longueur du film), ça fait toujours plaisir à revoir!
par Skalou
02 novembre 2015, 19:28
Forum : KSP en général
Sujet : Tu joues trop à KSP quand...
Réponses : 224
Vues : 118870

Re: Tu joues trop à KSP quand...

Image

Et meeeeeerde, j'ai encore oublié de déployer l'échelle avant de faire le surface sample! :mrgreen:
par Skalou
02 novembre 2015, 19:16
Forum : Présentations
Sujet : metoken - présentation
Réponses : 11
Vues : 5029

Re: metoken - présentation

bienvenue! :)

pour le mod de panne, tu connais peut être déjà DANG IT! alors?
par Skalou
21 octobre 2015, 19:38
Forum : Hors KSP
Sujet : The Martian !
Réponses : 9
Vues : 5338

Re: The Martian !

Du coup je trépigne d’impatience d'aller le voir mais surtout de savoir quelles sont les 2 incohérences que tu y à vu! Allez lâche le morceau, il y à une balise spoiler non? au fait, le titre pour la version VF est "Seul sur Mars" si vous cherchez, et voici la bande annonce (VF), https://www.youtube...
par Skalou
21 octobre 2015, 18:54
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 235293

Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5

Il y a plusieurs moteurs dans le jeu qui ont une capacité de poussée vectorielle (Thrust vectoring) sans pour autant avoir besoin d'animer leur tuyère (Gimbal). Ex: Spider, Twitch, Spark, etc. Bref, Squad se donne du mal à vouloir reproduire un phénomène qu'ils croient réaliste qui en fait n'existe...
par Skalou
09 octobre 2015, 18:14
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 235293

Re: La 1.1, Unity 5, nouvelles parts...

Comme beaucoup j’attends la MAJ unity 5 avec impatience, le fait qu'il prennent du retard ne me choque pas, et meme si j suis un peu déçu (forcement je voudrai tout maintenant et sans bug), j’apprécie leur honnêteté et surtout leur décision de retarder la publication plutôt que de la rusher, et je p...
par Skalou
07 octobre 2015, 20:41
Forum : Hors KSP
Sujet : Photos missions Appolo
Réponses : 8
Vues : 4862

Re: Photos missions Appolo

Sympa ce site! merci ;)
rien que pour le plaisir des yeux, c'est clair et bien présenté, avec une interface facile et attrayante.
et qu'est ce que j'en ai à foutre moi de l'analyse des carottes? :twisted:
par Skalou
07 octobre 2015, 20:29
Forum : Hors KSP
Sujet : Le CNES recrute
Réponses : 18
Vues : 8403

Re: Le CNES recrute

intéressant ça! (mais pas pour moi.. :cry: ) Effectivement ça manque un peu de précision, je me demande bien quelles sont les compétences recherchés. Je me dis qu'ils doivent déjà avoir les concepts sur le papier avec les différentes étapes clairement définies (besoins, différents étages: masse, ine...
par Skalou
18 septembre 2015, 18:13
Forum : KSP en général
Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Réponses : 2251
Vues : 770775

Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Je soutien ValCab33 sur ce coup, le dessus (extrados) est vraiment plus important que l'intrado pour les perf.
y coller des trucs dessus peut grandement avancer le décrochage, et avant cela ça perturbera beaucoup plus les performances que sur l’intrados.

Après dans KSP ça change rien.