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- 23 novembre 2015, 21:35
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
- Réponses : 630
- Vues : 235293
Re: La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Depuis le dernier release, je n'arrive plus à transmettre la science... c'est moi ou l'antenne est buggée ? Si t'as le mod Science alert , il faut mettre le patch d'un modeur de mod: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76793-1-0-4-ScienceAlert-1-8-9-Experiment-availability-feedback-%28July-...
- 23 novembre 2015, 20:41
- Forum : KSP en général
- Sujet : Passion - A movie from Kerbal Space Program
- Réponses : 13
- Vues : 7713
Re: Passion - A movie from Kerbal Space Program
Je comprends pas bien, ça marche comment dans l'espace ton moteur à hélice à l'arrière du vaisseau?
Sinon beau boulot ( sacré perf. vu la longueur du film), ça fait toujours plaisir à revoir!
Sinon beau boulot ( sacré perf. vu la longueur du film), ça fait toujours plaisir à revoir!
- 02 novembre 2015, 19:28
- Forum : KSP en général
- Sujet : Tu joues trop à KSP quand...
- Réponses : 224
- Vues : 118870
Re: Tu joues trop à KSP quand...
Et meeeeeerde, j'ai encore oublié de déployer l'échelle avant de faire le surface sample!
- 02 novembre 2015, 19:16
- Forum : Présentations
- Sujet : metoken - présentation
- Réponses : 11
- Vues : 5029
- 21 octobre 2015, 19:38
- Forum : Hors KSP
- Sujet : The Martian !
- Réponses : 9
- Vues : 5338
Re: The Martian !
Du coup je trépigne d’impatience d'aller le voir mais surtout de savoir quelles sont les 2 incohérences que tu y à vu! Allez lâche le morceau, il y à une balise spoiler non? au fait, le titre pour la version VF est "Seul sur Mars" si vous cherchez, et voici la bande annonce (VF), https://www.youtube...
- 21 octobre 2015, 18:54
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
- Réponses : 630
- Vues : 235293
Re: La 1.0.5 : nouvelles parts et la 1.1 : Unity 5
Il y a plusieurs moteurs dans le jeu qui ont une capacité de poussée vectorielle (Thrust vectoring) sans pour autant avoir besoin d'animer leur tuyère (Gimbal). Ex: Spider, Twitch, Spark, etc. Bref, Squad se donne du mal à vouloir reproduire un phénomène qu'ils croient réaliste qui en fait n'existe...
- 09 octobre 2015, 18:14
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
- Réponses : 630
- Vues : 235293
Re: La 1.1, Unity 5, nouvelles parts...
Comme beaucoup j’attends la MAJ unity 5 avec impatience, le fait qu'il prennent du retard ne me choque pas, et meme si j suis un peu déçu (forcement je voudrai tout maintenant et sans bug), j’apprécie leur honnêteté et surtout leur décision de retarder la publication plutôt que de la rusher, et je p...
- 07 octobre 2015, 20:41
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Photos missions Appolo
- Réponses : 8
- Vues : 4862
Re: Photos missions Appolo
Sympa ce site! merci
rien que pour le plaisir des yeux, c'est clair et bien présenté, avec une interface facile et attrayante.
et qu'est ce que j'en ai à foutre moi de l'analyse des carottes?
rien que pour le plaisir des yeux, c'est clair et bien présenté, avec une interface facile et attrayante.
et qu'est ce que j'en ai à foutre moi de l'analyse des carottes?
- 07 octobre 2015, 20:29
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Le CNES recrute
- Réponses : 18
- Vues : 8403
Re: Le CNES recrute
intéressant ça! (mais pas pour moi.. :cry: ) Effectivement ça manque un peu de précision, je me demande bien quelles sont les compétences recherchés. Je me dis qu'ils doivent déjà avoir les concepts sur le papier avec les différentes étapes clairement définies (besoins, différents étages: masse, ine...
- 18 septembre 2015, 18:13
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 770775
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Je soutien ValCab33 sur ce coup, le dessus (extrados) est vraiment plus important que l'intrado pour les perf.
y coller des trucs dessus peut grandement avancer le décrochage, et avant cela ça perturbera beaucoup plus les performances que sur l’intrados.
Après dans KSP ça change rien.
y coller des trucs dessus peut grandement avancer le décrochage, et avant cela ça perturbera beaucoup plus les performances que sur l’intrados.
Après dans KSP ça change rien.