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par Leren666
28 juillet 2015, 15:46
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Sujet : Contrat (ore) à priori rempli mais non validé !?
Réponses : 15
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Re: Contrat (ore) à priori rempli mais non validé !?

J'ai le même problème que toi. 1500 unité de Ore a récolter sur la mun et renvois a Kerbin. Apres avoir bien lutter pour envoyer le matos j'ai lancé la récolte mais moi je suis rester sur le vaisseaux pendant tout le forage qui m'a pris 4 jours Munien (pas assez de réserve d’énergie pour tenir tout ...
par Leren666
27 juillet 2015, 13:32
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Sujet : 1.0.4 crash, crash, et re-crash
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Re: 1.0.4 crash, crash, et re-crash

moi aussi j'ai eu le même problème que toi. crash a répétition et moi j'avais 8Go de ram pourtant. Pour m'en sortir j'ai mis le mod Active Texture Management en mode agressif et mis les texture du jeu en 1/2 dans les option de jeu. depuis les bug on quasiment disparut (je peux passer plusieurs heure...
par Leren666
25 juillet 2015, 19:44
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Sujet : "effacer" directement les parts larguées
Réponses : 5
Vues : 2577

Re: "effacer" directement les parts larguées

Je vais peut etre dire une bêtise mais pour moi il faut faire la distinction entre "objet" en vadrouille dans l'espace et "part". Pour moi ton lanceur de 200 parts ne sera jamais considérer que comme 1 seul objet (volumineux on est d'accord) par le jeu d'ou le fait qu'il ne disparaisse pas automatiq...
par Leren666
25 juillet 2015, 06:11
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Sujet : "effacer" directement les parts larguées
Réponses : 5
Vues : 2577

Re: "effacer" directement les parts larguées

a part les supprimer un a un dans le centre de commande du KSP ou utiliser stage recovery je vois pas d'autre moyen
par Leren666
24 juillet 2015, 06:17
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Sujet : [Débutant] seul dans l'espace
Réponses : 49
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Re: [Débutant] seul dans l'espace

Je confirme ce que te dit Kerbalator285 . Pour ton cas a toi Kerbee sache qu'avant de sortir de la SOI de Kerbin tu a du chemin a parcourir ^^ Pour info la mun orbite a 12000 Km de Kerbin. Minus orbite a 47000 Km et la SOI de Kerbin est d'environ 87000 Km. Donc a moins d'avoir prévu un point de manœ...
par Leren666
24 juillet 2015, 06:03
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Sujet : Ecran gris sur scansat
Réponses : 3
Vues : 1593

Re: Ecran gris sur scansat

Veille a toujours avoir une reserve de Dv sur tes satellites au cas ou tu doivent faire des corrections ^^ Moi comme j'utilise Remote tech j'ai pris l'habitude d'en avoir pour garder mes satellite de com a leurs positions. Si tes satellites sont assez léger avoir des petit reservoir de monoprop et d...
par Leren666
23 juillet 2015, 16:07
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Sujet : Ecran gris sur scansat
Réponses : 3
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Re: Ecran gris sur scansat

salut.

Premier détail a vérifier c'est ton altitude. par exemple les part pour l’altimètre ou le biome ne vont fonctionner qu'a partir de 500 Km donc pour savoir si l'altitude est bonne un simple clic droit sur le scan une fois déployer et la première ligne de dira si ton altitude est idéale ou pas.
par Leren666
22 juillet 2015, 15:58
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Sujet : Construire dans l'espaaaace...
Réponses : 11
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Re: Construire dans l'espaaaace...

Perso j'utilise Kerbal Attachement System donc je colle des struct joint sur mes gros assemblage avant le lancement puis je prend mon kerbal en EVA pour faire les joinction in space. Ca rajoute un peu de RP au jeux et ca aide bien pour eviter de briser mes vaisseaux ou station.
par Leren666
21 juillet 2015, 18:08
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Sujet : docking
Réponses : 11
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Re: docking

Oui le SAS surcompense lors du dockage donc il vaut mieu le desactiver une fois que les 2 docking port s'attire mutuellement. Apres si ca commence a trop tanguer il faut mieu refaire la manoeuvre du debut. Mais la apparement le SAS est deja desactiver. Essaye peut etre de reculer puis reavancer douc...
par Leren666
20 juillet 2015, 21:37
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Sujet : [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !
Réponses : 169
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Salut amis Kerbaunaute. J'ai eu un petit soucis dernièrement et j’espère avoir vos lumières pour y remédier. En gros l'un de mes kerbal (Bill ou Bob) a perdu sont expérience. Il s'agit de mon ingénieur et je l’avais monter au niveau 2 mais voila qu'entre 2 partie il se retrouve au niveau de départ (...