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- 06 novembre 2013, 21:15
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : Mod : ajout de planètes
- Réponses : 19
- Vues : 8993
Re: Mod : ajout de planètes
La vache !
- 03 novembre 2013, 12:35
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.23
- Réponses : 45
- Vues : 20877
Re: KSP 0.23
Logique SQUAD.
- 30 octobre 2013, 18:35
- Forum : Autres jeux
- Sujet : Buzz Aldrin's Space Program Manager
- Réponses : 2
- Vues : 1850
- 29 octobre 2013, 17:08
- Forum : Aide
- Sujet : [Kerbonaute en danger !] Récupérer un kerbonaute sur Mun
- Réponses : 6
- Vues : 2565
Re: [Kerbonaute en danger !] Récupérer un kerbonaute sur Mun
Je crois qu'il fut un minimum de 7'000 - 7'500 m/s de Delta-V pour pouvoir aller et revenir sur la Mun.
8'000 est suffisant, normalement.
8'000 est suffisant, normalement.
- 29 octobre 2013, 14:12
- Forum : KSP en général
- Sujet : Comment avez-vous découvert KSP ?
- Réponses : 96
- Vues : 39058
Re: Comment avez-vous découvert KSP ?
@Dakitess
Stéri vient de refaire 4-5 vidéos entre cette semaine et la semaine passée. ^^
Stéri vient de refaire 4-5 vidéos entre cette semaine et la semaine passée. ^^
- 24 octobre 2013, 15:59
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.23
- Réponses : 45
- Vues : 20877
Re: KSP 0.23
Revoir l'arbre technologique.
Sinon, après avoir un peu testé le mode carrière, je reviens un peu sur mes propos. Finalement, il encore assez bien fait et nous permet d'avoir des objectifs. Malheureusement, l'arbre technologique est tellement illogique que cela vient gâcher un peut le plaisir.
Sinon, après avoir un peu testé le mode carrière, je reviens un peu sur mes propos. Finalement, il encore assez bien fait et nous permet d'avoir des objectifs. Malheureusement, l'arbre technologique est tellement illogique que cela vient gâcher un peut le plaisir.
- 12 septembre 2013, 14:05
- Forum : Développement
- Sujet : Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
- Réponses : 235
- Vues : 80995
Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Nan ! Je te crois pas !
Tant mieux s'ils commencent à optimiser le coeur.
Maintenant, reste à voir si cela se fera lors de la prochaine MàJ.
Tant mieux s'ils commencent à optimiser le coeur.
Maintenant, reste à voir si cela se fera lors de la prochaine MàJ.
- 10 septembre 2013, 08:43
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.22
- Réponses : 189
- Vues : 53425
Re: KSP 0.22
Plus je vois ce qui se prépare pour la prochaine MàJ, plus je me dis que je me suis fait roulé en achetant le jeu.
Je pense que je ne dois pas avoir la même définition pour les mots "priorités", "nouveautés" ou encore "amélioration".
Je pense que je ne dois pas avoir la même définition pour les mots "priorités", "nouveautés" ou encore "amélioration".
- 30 août 2013, 07:15
- Forum : Développement
- Sujet : Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
- Réponses : 235
- Vues : 80995
Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Pour moi, ce qu'il manque, outre l'optimisation du jeu, c'est quelque chose comme les ressources, par exemple. Je rejoins les avis de ceux qui disent que KSP devient répètitif. J'y ai beaucoup joué les premiers jours que je l'ai acheté et ensuite, cela doit faire 4-5 mois que j'e n'y ai plus touché....
- 29 août 2013, 10:33
- Forum : Développement
- Sujet : Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
- Réponses : 235
- Vues : 80995
Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Je me répète mais bon de toute façon, cela ne va vraisemblament rien changé. Cela ne sert à rien d'ajouter des briques si la base du mur n'est pas stable.