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par Canauos
06 mai 2015, 13:26
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236340

Re: La 1.1, que de mystères...

Ha ok je n'avais pas compris, désolé !

Je ne sais pas alors !
par Canauos
06 mai 2015, 12:53
Forum : Aide
Sujet : turbojet engine stats
Réponses : 10
Vues : 5579

Re: turbojet engine stats

il n'utilise plus que du liquid fuel ! c'est sans doute géniale question ISP mais ou sont les réservoirs qui vont avec ! Tu n'as qu'a faire un clic droit sur ton tank de fuel et enlever l'oxidizer, mais je dis peut-être une bêtise car je n'ai pas encore réutiliser ces moteurs depuis la 0.25..! Par ...
par Canauos
06 mai 2015, 12:41
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236340

Re: La 1.1, que de mystères...

En tous cas je pense que ça ne vient pas non plus des textures puisque à priori (même si j'y connais rien) le format dds réduit les problèmes de performances. Une autre hypothèse serait que tes soucis proviennent des nouveaux effets visuels (aérodynamisme et poussière). Comme au décollage il y a de ...
par Canauos
06 mai 2015, 12:27
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : Malah's Quick/Stock mods
Réponses : 96
Vues : 55572

Re: Tous mes Modes : QuickMods, StockRT et StockPlugins

Salut ! J'ai quelques question à propos de QuickHide ! Comme j'ai réinstallé pas mal de mods, je commence à avoir une barre de tâches assez imposante donc je pense le réinstaller. - Il fonctionne en 1.0.2 ? Sinon, il me semble que tu avais dit que le mod serait amélioré lors de la prochaine maj. C'e...
par Canauos
06 mai 2015, 11:17
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236340

Re: La 1.1, que de mystères...

Tu utilises l'astuce de OpenGL ?
Chez moi ça m'a fait gagner un sacré paquet de mémoire. Peut être que ça peut aussi aider lors des lancements avec beaucoup de parts.
par Canauos
05 mai 2015, 21:34
Forum : Hangar
Sujet : ValCab33' Random Stuff Repository
Réponses : 59
Vues : 28269

Re: ValCab33' Random Stuff Repository

C'est bon tout fonctionne !
Il y avait de belles choses cachés sous les bugs de imgur !!!

Du coup ton ARC m'a donné envie de ré installer BD Armory. Stylé les Missiles Cruise !
par Canauos
05 mai 2015, 18:52
Forum : KSP en général
Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Réponses : 2251
Vues : 774547

Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Du coup hier j'ai positionné une station en orbite de Jool (pour les sousous et la science !) et j'ai fait l'erreur de mettre le même nombre de panneaux solaires que pour Minmus, et .... Ça produit rien ! Le labo peine à générer de la science à cause de ça. Pourquoi, à cause de l'éloignement du sol...
par Canauos
05 mai 2015, 16:50
Forum : Les add-ons en général
Sujet : Informations : MechJeb, Engineer Redux, Trajectories etc
Réponses : 17
Vues : 8186

Re: Informations : MechJeb, Engineer Redux, Trajectories etc

Yep, il faudra être patient ! De toutes façons comme Squad n'a pas vraiment encore fixé quelle atmosphère sera définitive et qu'on peut s'attendre à un patch à tout moment, il faudra d'abord attendre une version "définitive" de ce coté là ! Ça ne doit pas être simple de mettre ce genre de mods à jou...
par Canauos
05 mai 2015, 16:40
Forum : Aide
Sujet : KSP 1.0 moddé, problèmes de crashs
Réponses : 27
Vues : 9356

Re: KSP 1.0 moddé, problèmes de crashs

Oui essaye un peu sans, à priori tu ne devrais pas avoir de problèmes !

Yep, les nuages de Eve sont sublimes !!! Surtout avec PlanetShine !!!
par Canauos
05 mai 2015, 16:38
Forum : Développement
Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
Réponses : 630
Vues : 236340

Re: La 1.1, que de mystères...

Difficile à dire. Perso je n'ai pas rencontré de problèmes de performances, mais je n'ai jamais envoyé plus de 100 parts. Par contre, hier, quand j'ai utilisé les pièces Interstellar, j'avais peu de FPS. Mais c'est peut être du au mod, parce que le vaisseau faisait un peu plus de 50 parts. Et lors d...