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- 30 novembre 2014, 19:34
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Optimisation mise en orbite
- Réponses : 13
- Vues : 12053
Optimisation mise en orbite
Salut, Voilà une petite astuce pour ceux voulant avoir une vitesse de montée ne provoquant pas un excès de frottements durant les 10.000 premiers mètres... Tout d'abord, comme je l'ai vu dans un tuto de ce forum, on ne doit pas dépasser plus de 100m/s avant 2.500 m... Par tâtonnements, j'ai détermin...
- 25 novembre 2014, 19:29
- Forum : Aide
- Sujet : Bug Manette des gazs
- Réponses : 3
- Vues : 2161
Re: Bug Manette des gazs
je pense que toute les personnes utilisant ZQSD pour les déplacement dans KSP se sont fait avoir la première fois... moi le premier
- 25 novembre 2014, 19:10
- Forum : Aide
- Sujet : Aide vidéo Youtube
- Réponses : 24
- Vues : 8398
Re: Aide vidéo Youtube
comme je te l'ai dit, si tu as besoin, je peux te donner un coup de main...
Il faut juste me dire ce que tu veux que je fasse exactement...
Il faut juste me dire ce que tu veux que je fasse exactement...
- 25 novembre 2014, 18:41
- Forum : Aide
- Sujet : Aide vidéo Youtube
- Réponses : 24
- Vues : 8398
Re: Aide vidéo Youtube
je peux essayer de mon coté... J'ai une bonne config qui me permet de lancer des fusées à 1000 parts en ayant juste quelques ralentissements... Sinon, au lieu de Fraps, utilise Action Mirrilis ou Shadow Play si tu as une Nvidia relativement récente... Tout deux utilise très peu de ressources comparé...
- 24 novembre 2014, 21:04
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Sélection de mods
- Réponses : 28
- Vues : 15243
Re: Sélection de mods
ok, c'est cool...
Il faut faire une sélection de textures pour les modifier, ou cela se fait automatiquement ??
Il faut faire une sélection de textures pour les modifier, ou cela se fait automatiquement ??
- 24 novembre 2014, 14:21
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Sélection de mods
- Réponses : 28
- Vues : 15243
Re: Sélection de mods
Salut noman, deux de tes mods me sont inconnue: _TweakableEverything _DDSLoader D'après ce que j'ai compris, TweakableEverything te permet de modifier la force des docks, decouplers, ect... Est cela ? Par contre DDSLoader, je n'ai rien compris de sa présentation : http://forum.kerbalspaceprogram.com...
- 17 novembre 2014, 23:42
- Forum : Aide
- Sujet : Problème parachutes en 64 bits
- Réponses : 4
- Vues : 2066
Re: Problème parachutes en 64 bits
ok, merci...
Je vais jeter un coup d’œil pour voir si je trouve un mod se rapprochant ça...
Merci pour votre aide ^^
Je vais jeter un coup d’œil pour voir si je trouve un mod se rapprochant ça...
Merci pour votre aide ^^
- 17 novembre 2014, 21:32
- Forum : Aide
- Sujet : Problème parachutes en 64 bits
- Réponses : 4
- Vues : 2066
Problème parachutes en 64 bits
Salut, voilà, je me suis téléchargé un bon paquet de mods, suffisamment pour faire crasher le jeu en 32 bits mal grès toutes les astuces possible (ActiveTextureManagement, forcer l'opengl, ect...) Je passe donc en 64 bits, et comme j'ai 12 Go de ram, il n'y a plus de crash... Mais maintenant, lorsqu...
- 05 novembre 2014, 17:59
- Forum : Aide
- Sujet : Problème option de lancement Steam
- Réponses : 8
- Vues : 4870
Re: Problème option de lancement Steam
j'ai changé cela manuellement en renommant le dossier ksp_64x...
- 05 novembre 2014, 17:19
- Forum : Aide
- Sujet : Problème option de lancement Steam
- Réponses : 8
- Vues : 4870
Re: Problème option de lancement Steam
Alors, tout d'abord, merci pour vos réponses rapides, ça fait toujours plaisir... Voici ma config: Système d'exploitation: Windows 8.1 Professionnel (X64) Processeur: Intel Core i5 4670K Cadencé à 3.40 GHz Carte mère: MSI Z87-G43 (MS-7816) Mémoire: 12 Go de mémoire totale de type DDR3 Carte Graphiq...