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- 14 décembre 2014, 14:11
- Forum : Hangar
- Sujet : KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launcher]
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Re: KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launch
La KMSAT est fière de vous présenter son premier lanceur. La conception repose sur le désir de faire une gamme de lanceurs fiables, lowcost et surtout universels. Voici le module URM-L pour Universal Rocket Module for Light Launchers : http://i.imgur.com/vhvduY0.jpg Le système URM permet l'adjonctio...
- 14 décembre 2014, 14:05
- Forum : Hangar
- Sujet : KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launcher]
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Re: KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [BT]
Oui, c'est bien le mod MKIV. Il est utile pour faire pas mal de transport
- 14 décembre 2014, 12:07
- Forum : Hangar
- Sujet : KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launcher]
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Re: KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [BT]
La KMSAT met au point un SSTO cargo qui aurait pour objectif le transport de module de base ou d'équipements tels que les rovers, autour de kerbin ou sur ses lunes. Le premier prototype a fait son vol d'essai avec un ravitaillement en orbite. Il reste encore quelques points à régler notamment le sys...
- 13 décembre 2014, 01:27
- Forum : Hangar
- Sujet : KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launcher]
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Re: KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [BT]
Merci, Si vous voulez les crafts dîtes le moi. Ils sont en full stock
- 12 décembre 2014, 23:49
- Forum : Hangar
- Sujet : KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launcher]
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Re: KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [BT]
Voici le premier SSTO de la KMSAT : Le Big Transport. Dénomination : KCM-SSTO-BT-01 Puissance : 220 kN/ turbojet à une altitude de 15 km. 350 kN avec les arospikes dans l'espace Mission : reconnaissance rapide de secteurs sur Kerbin en mode orbital et atmosphérique http://i.imgur.com/PZ1X7Gx.png htt...
- 09 décembre 2014, 20:05
- Forum : Hangar
- Sujet : KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launcher]
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KMSAT - KerbalMind Space Agency and Technologies [Launcher]
Mods utilisés : uniquement des stockalike parts : - MRS : Modular Rocket System - Space Y - SDHI - MKIV Spaceplane - Stockalike Station Parts - VOID - Trajectories - Kerbal Alarm Clock - KM Specials parts (plugin) - ScanSat - TAC Fuel Balance - EVE - Procedural Fairings - Stock Parts revamps ( text...
- 01 décembre 2014, 05:53
- Forum : Hangar
- Sujet : LOADING Aerospace Corporation
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Re: LOADING Aerospace Corporation
c'est juste le hangar qui ferme ^^. Après si l'esprit créatif est de retour pourquoi ne pas poster à nouveau mais différent
- 30 novembre 2014, 02:49
- Forum : Hangar
- Sujet : LOADING Aerospace Corporation
- Réponses : 263
- Vues : 75874
Re: LOADING Aerospace Corporation
En raison du départ précipité de président de la corporation, le hangar est fermé, définitivement. Pour éviter les vols des prototypes, on les a coulé au fond de la mer quelque part
- 04 novembre 2014, 13:14
- Forum : KSP en général
- Sujet : Ennui avec KSP 0.25
- Réponses : 10
- Vues : 6376
Re: Ennui avec KSP 0.25
Si tu es sur Steam Papy, modifie les options de lancement du jeu en rajoutant : -force-opengl cela évitera d'installer ATM et devrait je pense régler ton problème
- 30 octobre 2014, 19:59
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Astuce pour réduire efficacement la mémoire utilisée par KSP
- Réponses : 19
- Vues : 19591
Astuce pour réduire efficacement la mémoire utilisée par KSP
Si vous lancez votre KSP sur steam, que vous êtes comme moi, un adorateur des mods mais que le 64bit vous arrache les cheveux, cette astuce est pour vous. Mais pas seulement, ceux qui ont une petite configuration adorerons le principe, car cela améliore les FPS sans pour autant perdre en qualité. Vo...