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- 11 juillet 2013, 16:49
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Je ne peux pas télécharger tes part.cfg, quand je clic droit "Télécharger", j'arrive sur une page avec indiqué : "ERROR: Login failed. Account not validated. (2b976ba6)". Essaie avec ces liens: http://rapidshare.com/files/1881933009/part.cfg http://rapidshare.com/files/3934852182/parts%20defaillant...
- 10 juillet 2013, 18:19
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Salut,
bon j'ai essayé avec un part banal (un simple tank) et avec le cfg generé par le programme le parts explose.
Ensuite je fais un cfg moi même ca passe parfaitement.
voici le lien pour les cfg pour que tu compare.
http://my.rapidshare.com/efa77fr/5729
bon j'ai essayé avec un part banal (un simple tank) et avec le cfg generé par le programme le parts explose.
Ensuite je fais un cfg moi même ca passe parfaitement.
voici le lien pour les cfg pour que tu compare.
http://my.rapidshare.com/efa77fr/5729
- 08 juillet 2013, 17:12
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
ouais, je vais re faire un test avec un cube juste (comme ca pas de conflit) et mis sous ksp comme tanks et voir si cela fait la meme chose.
ensuite faut tester pour chaques type de parts (moteur, pod, etc.....)
ensuite faut tester pour chaques type de parts (moteur, pod, etc.....)
- 07 juillet 2013, 21:34
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Donc j'ai testé en profondeurs le parts generator. J'ai un gros soucie il faudrait que d'autre test aussi. Je génère mon parts.cfg, je lance le jeu et automatiquement quand je passe sur le pas de tir j'explose. Je passe sur un Parts.cfg traditionnel ça fonctionne trés bien. Il faudrait que d'autre p...
- 07 juillet 2013, 13:07
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
par contre j'ai l'impression que le ratio liquidfuel et oxidizer est inversée ? je me trompe peux etre ?
Merci pour ce programme qui va faciliter grandement le travail des moddeurs.
si tu veux savoir se qu'il y à a rajouter pose ta question.
Merci pour ce programme qui va faciliter grandement le travail des moddeurs.
si tu veux savoir se qu'il y à a rajouter pose ta question.
- 07 juillet 2013, 09:52
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
je test et je posterai un feedback !
maj: ca fonctionne pour moi aussi !
maj: ca fonctionne pour moi aussi !
- 02 juillet 2013, 19:34
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
theludovyc, qu'entends-tu par des "sous-menus" ? Des QTabWidgets http://qt-project.org/doc/qt-4.8/images/windowsxp-tabwidget.png ? EFA, Essaie de réinstaller le programme. theludovyc, as-tu ce problème ? Ça marche toujours pas par contre je n'ai pas "d'installation à proprement parlé" juste un fich...
- 02 juillet 2013, 17:46
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Erreur c++ au lancement de l'application
"this application has requested the runtime to terminate it in an unusal way. Please contact the application's support team for more information"
"this application has requested the runtime to terminate it in an unusal way. Please contact the application's support team for more information"
- 27 juin 2013, 21:01
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Tuto Blender/Unity ou comment faire un mod pour KSP?
- Réponses : 155
- Vues : 81385
Re: Tuto Blender/Unity ou comment faire un mod pour KSP?
Salut yogui, pourrais-tu faire un tuto un peu plus poussé car je n'y connais RIEN en blender et puis, je voudrais savoir, par exemple, comment faire un node colider sur blender, savoir comment intégrer la texture sur le mesh... etc. Sinon, ton tuto est parfait, continu comme ça ! Merci à toi, en es...
- 26 juin 2013, 19:21
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Tuto Blender/Unity ou comment faire un mod pour KSP?
- Réponses : 155
- Vues : 81385
Re: Tuto Blender/Unity ou comment faire un mod pour KSP?
Salut Yogui, Une petite question sur les effets visuels, je fais une fusée avec plusieurs tuyères sur le même étage, pour avoir les effets il faut mettre chaque tuyères un vecteur de poussée pour juste faire du copier coller sur les effets FX dans le parts.cfg ? Merci d'avance, Pour la réponse il s...