Beau travail, t'as vraiment dû t'embêter pour cette coiffe
J'ai hâte de voir les autres.
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- 06 avril 2014, 22:11
- Forum : Hangar
- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
- Réponses : 1392
- Vues : 525291
- 06 avril 2014, 18:44
- Forum : Hangar
- Sujet : Orionis SpaceCorp.
- Réponses : 67
- Vues : 27163
Re: Orionis SpaceCorp.
Joli ! Mais t'avais bien plus de pieds que nécessaire pour amunir, non ?
(Eh mais en plus tu m'a volé ma signature ! Vilain va )
(Eh mais en plus tu m'a volé ma signature ! Vilain va )
- 04 avril 2014, 22:06
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Une Ballade sur mesure
- Réponses : 39
- Vues : 19317
Re: Une Ballade sur mesure
Hmm... tu m'as l'air d'un grand malade toi . Ca promet pour cette série
- 03 avril 2014, 20:51
- Forum : Aide
- Sujet : Probleme MAJ 0.23.5.464
- Réponses : 5
- Vues : 2046
Re: Probleme MAJ 0.23.5.464
Le décalage entre les vraies secondes et celles du jeux n'est pas un bug, c'est le signe que ton jeu requiert plus de ressources qu'avant, comme chaque seconde de simulation est plus longue à calculer, elles durent plus longtemps que les réelles pour éviter le lag. Mais ne me demandes pas pourquoi l...
- 03 avril 2014, 20:46
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : Le pack ARM est enfin disponible en téléchargement !
- Réponses : 56
- Vues : 20662
Re: Le pack ARM est enfin disponible en téléchargement !
Merci pour le lien, zarvox, mais ça ne marche pas pour moi (y'a déjà marqué 0.23.5 dans les fichiers mais créer une nouvelle sauvegarde ne change rien à l'ancienne)... Tant pis, j'attendrais un correctif officiel.
- 02 avril 2014, 22:37
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : Le pack ARM est enfin disponible en téléchargement !
- Réponses : 56
- Vues : 20662
Re: Le pack ARM est enfin disponible en téléchargement !
J'ai un bug marrant aussi : ma partie en mode carrière est devenue une partie sandbox. J'ai maintenant toutes les pièces, toutes les expériences valent 0 points de science et le complexe R&D est fermé comme en sandbox. Juste en téléchargeant la 0.23.5. C'est chiant, quand même.
- 29 mars 2014, 20:42
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Tiangong III, par Kerbalexploder!
- Réponses : 8
- Vues : 3605
Re: Tiangong III, par Kerbalexploder!
Au fait KerbalExploder, "moins d'une heure", c'était juste pour l'assemblage hein ? Si on compte la conception des modules t'as mis combien de temps ? ;) Et donc Daki, le truc c'est que contrairement à Gravity, les autres films de SF dont la majorité des "plus grand chefs d'œuvre de toute époque" , ...
- 29 mars 2014, 19:13
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Tiangong III, par Kerbalexploder!
- Réponses : 8
- Vues : 3605
Re: Tiangong III, par Kerbalexploder!
Plutôt jolie, même si les screens sont bien sombres
Par contre, je te déconseille d'utiliser la renommée de Gravity pour réveiller les lecteurs, ce film est juste bon à violer la mémoire de Newton et Kepler.
Par contre, je te déconseille d'utiliser la renommée de Gravity pour réveiller les lecteurs, ce film est juste bon à violer la mémoire de Newton et Kepler.
- 27 mars 2014, 21:42
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : [Space Sapins] MAJ : On the rock 1
- Réponses : 105
- Vues : 32194
Re: [Space Sapins] MAJ : K.I.B. part 1
Ton véhicule est original en tout cas, au pire faudra juste ramener trois rovers supplémentaires ou - si tu a envie de te prendre un peu plus la tête - un module pour déplacer les rovers existants comme le propose Daki :P Par contre, pour un engin qui au décollage fait plus de bruit qu'un concert de...
- 27 mars 2014, 20:14
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Le ASH, un rève, une vie
- Réponses : 195
- Vues : 59639
Re: Le ASH, un rève, une vie
Bravo
Allez, bon courage pour ramener le Ash maintenant
Allez, bon courage pour ramener le Ash maintenant