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par nazaka
16 décembre 2012, 13:31
Forum : Les add-ons en général
Sujet : Core-Anvil
Réponses : 0
Vues : 1715

Core-Anvil

Salut!! Ce mod est juste énorme pour mettre en orbite kerbienne des objets (station, satellite) Très pratique, il réduit de manière significative le nombre de part nécessaire pour amener un objet en orbite (la propulsion ne fait que 4 parts !!!) On arrive donc très facilement à faire des fusées de m...
par nazaka
16 décembre 2012, 11:57
Forum : Les add-ons en général
Sujet : NovaPunch pour 0.18 en test
Réponses : 9
Vues : 4978

Re: NovaPunch pour 0.18 en test

Bon, alors... déjà, tout les parts sont accepté par la 0.18 . Mais bien sûr, tout n'est pas encore au point; Voici ce qui pour moi (et en moins d'un quart d'heure de test) ne marche pas: _les découpleurs de Nova fonctionne, mais les deux parties séparés sont encore accolés entre eux (on dirait qu'il...
par nazaka
16 décembre 2012, 11:16
Forum : Les add-ons en général
Sujet : NovaPunch pour 0.18 en test
Réponses : 9
Vues : 4978

Re: NovaPunch pour 0.18 en test

merci!!

Je test dès que je peux ;)
par nazaka
16 décembre 2012, 01:56
Forum : Développement
Sujet : Ce qui manque...
Réponses : 345
Vues : 133362

Re: Ce qui manque...

On pourrait imaginer des missions types "mission de la dernière chance" qu'elle soit un astéroïde à exploser ou une éruption solaire à détourner...

Des comètes à visiter, et soyons fou, pourquoi pas une nouvelle galaxie à découvrir (je sens que le voyage sera long :mrgreen: )
par nazaka
15 décembre 2012, 20:20
Forum : Aide
Sujet : mechjeb
Réponses : 11
Vues : 5661

Re: mechjeb

j'ai refait une batterie de test, variant les différents parts mechjeb, les paramètres, ect...

Cela fait comme je l'ai expliquer au dessus, malgré les changements...

Je réfléchie même à voir si ce ne serait pas mieux de faire une vidéo pour vous le montrer...
par nazaka
15 décembre 2012, 19:49
Forum : Aide
Sujet : mechjeb
Réponses : 11
Vues : 5661

Re: mechjeb

je rencontre un problème que je n'ai jamais vu: _ je paramètre mechjeb pour une orbite de 225 km _il me fait tout ce qu'il faut (gérer la puissance, les étages, s'arrêter à 225 km), tout sauf virer vers 90°!! j'ai bien mit "heading=90" mais y a rien à faire il ne vire pas...Par dépit j'ai essayé un ...
par nazaka
15 décembre 2012, 18:58
Forum : Aide
Sujet : mechjeb
Réponses : 11
Vues : 5661

Re: mechjeb

c'est bon, ça marche!!

Merci beaucoup pour votre rapidité (moins de une heure) :D
par nazaka
15 décembre 2012, 18:36
Forum : Aide
Sujet : mechjeb
Réponses : 11
Vues : 5661

Re: mechjeb

ok, j'ai trouvé le plugin à partir de l'ancien forum, et je suis en train de télécharger mechjeb 1.9.4... je vous tiens au courant ;)
par nazaka
15 décembre 2012, 17:51
Forum : Aide
Sujet : mechjeb
Réponses : 11
Vues : 5661

mechjeb

salut!!

J'ai un problème avec mechjeb: avec le passage au 0.18, j'ai télécharger la version 1.9.5 de mechjeb et l'ai installé sur ksp...

Le problème, c'est qu'il ne fonctionne apparemment pas avec cette version :x

Une idée ??
par nazaka
15 décembre 2012, 15:20
Forum : Hors KSP
Sujet : Echange des id steam et battlelog
Réponses : 22
Vues : 11221

Re: Echange des id steam et battlelog

steam: nazaka_syndrome