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- 06 mars 2017, 08:09
- Forum : Aide
- Sujet : Bug KSP (glitchs bizarres)
- Réponses : 6
- Vues : 3644
Re: Bug KSP (glitchs bizarres)
Une bonne façon de régler le problème serait d'enlever distant object enhancement, c'est un des pires mods niveaux consommation de ressources, et tout ça pour un gain assez minime
- 28 mai 2016, 11:18
- Forum : Hangar
- Sujet : Hangar calvados aeronautics
- Réponses : 4
- Vues : 3355
Re: Hangar calvados aeronautics
Tu sais tu n'es pas obligé de mettre 20 screenshots par monstre née de cerveaux malades, je te dis ça car j'ai du mal à faire charger toutes les images :oops: . Mais passons, C'est des supers créations qu't'as là en plus y'en a une grande diversité, si jamais je me prends à installer les mods j'en ...
- 28 mai 2016, 00:59
- Forum : Hangar
- Sujet : Hangar calvados aeronautics
- Réponses : 4
- Vues : 3355
Hangar calvados aeronautics
Bonjour, J'ai rien posté dans le hangar depuis un moment, du coup je vais remédier à ça avec les derniers engins sortis des cerveaux toujours en ébullition (certains parlent d'un défaut d'étanchéité dans un réacteur nucléaire) des ingénieurs R&D de chez Calvados Aeronautics. Les Rovers : ( "Liberté ...
- 14 mai 2016, 11:04
- Forum : Aide
- Sujet : contains locked or invalid parts
- Réponses : 4
- Vues : 3137
Re: contains locked or invalid parts
"Contains locked or invalid parts" c'est un message que tu as quand tes vaisseaux contiennent des pièces que le jeu n'arrivent pas à trouver. ça serait tout à fait normal si c'était des pièces de mods, mais le MK1 inline cockpit devrait pas manquer :? Tous les avions de ton SPH ont le bon nom de par...
Re: ROVER 1.1
Dans le VAB fais un click droit sur les roues : friction control auto passe le en override et augmente la friction des roues.
C'est la théorie, dans la pratique j'ai jamais réussi à avoir un truc concluant ...
C'est la théorie, dans la pratique j'ai jamais réussi à avoir un truc concluant ...
- 10 mai 2016, 12:55
- Forum : Présentations
- Sujet : Protocole d'identification
- Réponses : 10
- Vues : 5425
Re: Protocole d'identification
Welcome!Vladimir Vostok a écrit : Depuis l'enfance, je suis passionné par l'espace, l’aéronautique et la robotique.
.
Si tu ne connais pas encore infernal robotics, ça va te plaire : https://spacedock.info/mod/657/Magic%20 ... 20Robotics
- 10 mai 2016, 09:11
- Forum : Aide
- Sujet : Destination Mun
- Réponses : 61
- Vues : 20964
Re: Destination Mun
Il faut rester appuyer quelques seconde sur F9 pour charger la sauvegarde (si tu appuies pas assez longtemps il ne se passe rien à part un message qui dit "Hold F9 to load quick save"), et si tu le fais tu seras de retour en orbite autour de Kerbin.
- 10 mai 2016, 07:14
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 777740
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Le cockpit vient de la pre-release d'aoa tech : https://github.com/martinezfg11/AoA-Tec ... s/releases
- 09 mai 2016, 18:36
- Forum : Aide
- Sujet : Destination Mun
- Réponses : 61
- Vues : 20964
Re: Destination Mun
En effet : "enable advanced mod" tout en haut à gauche et ensuite "Subassemblies". Tu sélectionnes le lanceur et tu le mets dans "Subassembly drop zone" en bas, et hop c'est magique.Dakitess a écrit :Je suis en voiture, désolé, mais... Les SubAssemblies sont LA solution à tous tes problèmes
- 07 mai 2016, 21:03
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 777740
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Aujourd'hui j'ai fait un genre de SU-27, et j'ai pété des chronos sur les air race de Kerbin Side :
Si vous aussi vous vous amusez avec air race, c'est quoi vos meilleurs temps ?
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER: