CKAN est vraiment pratique ! Merci MalahCKAN a l'air pas mal effectivement, je le téléchargerais pour voir ce que ça donne!
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- 09 mars 2015, 14:29
- Forum : Développement
- Sujet : Le multi, parlons-en !
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Re: Le multi, parlons-en !
- 22 février 2015, 19:56
- Forum : Développement
- Sujet : Le multi, parlons-en !
- Réponses : 27
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Re: Le multi, parlons-en !
Bon, Je pense pas avoir été tres clair quand je parlais d'hamachi :) , il est vrai que tous le monde a buté sur cette infos obsolète. Je ne compte pas utiliser cette bouse pour héberger mon serveur!!! j'ai l'opportunité d’héberger ça chez un ami qui a sa propre machine qui serra largement assez effi...
- 17 février 2015, 18:16
- Forum : Développement
- Sujet : Le multi, parlons-en !
- Réponses : 27
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Re: Le multi, parlons-en !
Sachant que j'ai déjà pu en trouver a droite a gauche sur le net, je pense pas que la démarche en soi est besoin d'une licence, vu qu'ils sont disponible gratuitement sur plusieurs plateforme (Curse, KerbalStuff et même les deux a la fois pour certains). Je ne suis pas vraiment sûr mais je vais me r...
- 17 février 2015, 17:49
- Forum : Autres
- Sujet : Projet de Serveur Communautaire "Objectif 100"
- Réponses : 0
- Vues : 2843
Projet de Serveur Communautaire "Objectif 100"
Projet abandonné.
edit'
10/01/17
edit'
10/01/17
- 17 février 2015, 15:43
- Forum : Développement
- Sujet : Le multi, parlons-en !
- Réponses : 27
- Vues : 21804
Re: Le multi, parlons-en !
Conclusion : y a pas 2 joueurs de KSP qui ont le même gamedata Comme tu l'a fait remarqué, et comme je l'ai expliquer plus haut, le but étant de proposer un Bundlepack téléchargeable. "Unique pour tous les joueur du serveur" Proposer un "deuxième" dossier gamedata réservé au serveur en quelque sort...
- 16 février 2015, 22:23
- Forum : Développement
- Sujet : Le multi, parlons-en !
- Réponses : 27
- Vues : 21804
Re: Le multi, parlons-en !
:D Pour le moment c'est qu'un projet, donc rien de bien abouti, et pas très jouable (j'en fait de la bonne pub^^). Effectivement je suis en local. Je cherche des avis comme les vôtres, qui conseil ou pas de faire tel ou tel choses... Je compte héberger tout ça ailleurs SI le projet prend de l'ampleu...
- 16 février 2015, 17:57
- Forum : Développement
- Sujet : Le multi, parlons-en !
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Re: Le multi, parlons-en !
Messieurs bonjour! Je vois que vous êtes tous pas mal renseigné en ce qui concerne Dark MultiPlayer. J'essais de m'y mettre depuis un petit moment et de comprendre les mécanismes. J'en ai déjà appris pas mal en lisent ici et a droite a gauche sur les projets multi de la communauté. J'en viens a mon ...
- 01 septembre 2013, 19:30
- Forum : Aide
- Sujet : Beugs ksp 0.21 (Wind. 8)
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Re: Beugs ksp 0.21 (Wind. 8)
Ah Macintosh et les jeux.... Franchement je pense que nous sommes tous au même niveau. Je n'es pas de Mac mais ça m'étonnerais pas que ça soit comme chez nous pour la compatibilité des mod. Je le redit au cas ou, j'ai qu' 1Go de mémoire graphique, je joue avec une carte intégré Intel® ,je lag pas de...
- 01 septembre 2013, 02:11
- Forum : Aide
- Sujet : Beugs ksp 0.21 (Wind. 8)
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Re: Beugs ksp 0.21 (Wind. 8)
Une chance d'avoir un dual-processeurs correct et pas de mémoire graphique sur ce coup :roll: (1Go seulement) Nous ne répondrons pas à ta question ici Fredzouille, cherche ta réponse sur un autre topic, ou crée en un, sinon ça va être le merdier et les réponses vont ce croiser; ce qui fait qu'un top...
- 31 août 2013, 20:20
- Forum : Aide
- Sujet : Beugs ksp 0.21 (Wind. 8)
- Réponses : 65
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Re: Beugs ksp 0.21 (Wind. 8)
La mapemonde est a l'envers Il y a un endroit et un envers dans l'univers ? :D Bon Clint, dernière soluce pour toi, un bon GROS format' :twisted: Effectivement, certain mod's sont pas bien compatible ensemble, surtout ISA, et c'est bien dommage Merci Yexank, je cherchais un mod du type "Univers Rem...