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Joyeux noël !

Okey cool j'ai lu un peut vite
par Brisk-o-Cube
25 Décembre 2014, 14:52
 
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : Sortie du hangar pour Noël !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4648

Joyeux noël !

Super le cadeau de noël, il est vraiment sympa le hangar. C'est juste dommage que le design du menu n'est pas le même sur le site et le hangar. Bonne fêtes a tous <!-- s;) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_wink.gif" alt=";)" title="Clin d’œil" /><!-- s;) --> Je go upload deux ou trois trucs dessus
par Brisk-o-Cube
25 Décembre 2014, 14:36
 
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : Sortie du hangar pour Noël !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4648

L'actualité des développeurs du mardi 9 décembre

C'est vraiment cool que la mise a jour se rapproche. Surtout depuis que j'ai vu la video de gameplay. Ça va vraikent être une des meilleures mises à jour depuis longtemps.
Et merci a ksp-fr pour la trad.
par Brisk-o-Cube
13 Décembre 2014, 11:34
 
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : L'actualité des développeurs du mardi 9 décembre
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 1684

Re: KSP DeltaV calculator 2.1

Regardez le joli petit mail que j'ai reçu de squad... Sont pas très tolérant, car dans mon app à part les images de mes planètes il n'y a rien. Voili pour mon petit coup de gueule du jour Hi, Julien. My name is Anthony from Squad. We're going through a bit a bit of a process regarding external use o...
par Brisk-o-Cube
27 Septembre 2014, 10:48
 
Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
Sujet : KSP DeltaV calculator 2.1
Réponse(s) : 62
Consultation(s) : 9086

Communiqué des développeurs

Ça annonce que du bon pour la suite ☺
par Brisk-o-Cube
03 Septembre 2014, 06:47
 
Forum : Commentaire des actualités
Sujet : Communiqué des développeurs
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 1396

Re: Carte géographique des membres de KSP-Fr

J'ai mis mon point. Précision parfaite :D
par Brisk-o-Cube
16 Avril 2014, 20:28
 
Forum : Informations sur le site/forum
Sujet : Carte géographique des membres de KSP-Fr
Réponse(s) : 77
Consultation(s) : 10327

Re: Mod MULTI KSP enfin sortie

J'ai redirigé le port 2076 ainsi que le 8081. Si je me connecte depuis mon pc sur le se serveur avec une ip locale pas de problèmes mais avec un ip publique ça ne fonctionne pas. Il y a un problème dans la configuration du serveur KMP ou c'est mes redirection qui foirent. Sachant que les redirection...
par Brisk-o-Cube
16 Avril 2014, 11:55
 
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : Mod MULTI KMP (arrêt du dev)
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 6718

Re: Mod MULTI KSP enfin sortie

i3 -3240 2 coeurs / 4 thread @ 3.4Ghz
4Go de Ram
par Brisk-o-Cube
16 Avril 2014, 10:14
 
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : Mod MULTI KMP (arrêt du dev)
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 6718

Re: Mod MULTI KSP enfin sortie

Je ne sais pas si ma connexion en up est suffisante. J'ai pas la fibre.
Mais j'ai un serv en i3 h24.
Vous avez une idée du up nécessaire?
par Brisk-o-Cube
15 Avril 2014, 17:33
 
Forum : Sorties d'add-ons
Sujet : Mod MULTI KMP (arrêt du dev)
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 6718

Re: Daki Corporation [MaJ : Steel Hell : 2000t en orbite !]

Énorme ton lanceur :o
J'ai eu de la peine a mettre en orbite mon lanceur de 200t et toi tu arrive 10X plus, Bravo !
A première vie cette forme de lanceur m'a l'air efficace. A tester.
par Brisk-o-Cube
11 Avril 2014, 16:33
 
Forum : Hangar
Sujet : Dakitess Corporation [Vidéo : DC - Mendacium Reusable]
Réponse(s) : 1359
Consultation(s) : 107183
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