La recherche a retourné 245 résultats

par Gilflo
28 mai 2021, 16:22
Forum : Challenges
Sujet : [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2
Réponses : 146
Vues : 31705

Re: [KSP - Tournoi BDA] Death From Above - Chapitre 2

Pour info on a droit à quoi exactement mod: Airplaneplus et BDA pour la version KSP 1.11.2 ?
J'imagine que KEr c'est bon...
par Gilflo
04 août 2020, 21:39
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
Réponses : 77
Vues : 24936

Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Hello
J'étais en vacances...
Ou sont les résultats des tournois?
par Gilflo
05 juillet 2020, 10:32
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
Réponses : 77
Vues : 24936

Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

par Gilflo
02 juillet 2020, 21:30
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
Réponses : 77
Vues : 24936

Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Dans le 80K, "let's have fun" est-on limité dans l'armement comme dans les autres series?? ou bien tout est-il permis? Autre question: les tournois se font-ils 1 avion contre 1 avion ou par groupe de 2 ou 3 avions identiques contre 2 ou 3 identiques du camp adverse?. La chose pourrait être interessa...
par Gilflo
01 juillet 2020, 18:30
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
Réponses : 77
Vues : 24936

Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Autre question: je ne comprends pas les limitation de cockpit: est ce qu'un chasseur lourd doit avoir un cockpit d'au moins 4 places ou bien c'est 4 places maxi?? je ne vois pas bien l'intérêt de ce truc....sur un chasseur il n'y à jamais plus de 2 places sinon c'est un bombardier...
par Gilflo
30 juin 2020, 20:53
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
Réponses : 77
Vues : 24936

Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Les tournois, c'est AI contre AI ou joueur contre joueur ?
par Gilflo
22 février 2018, 09:55
Forum : Histoire d'une épopée
Sujet : SSRSS Real solar system en SSTO
Réponses : 3
Vues : 2929

Re: SSRSS Real solar system en SSTO

J'ai installé SSRSS comme expliqué par le site KSPchallenge
les mods supplémentaires sont: KSswitcher,Kopernicus, Kronometer, modularflightintegrator, RealSolarSystem, RSS-Textures, Sigma et SSRSS
il n'y a pas Realism Overhaul.
par Gilflo
21 février 2018, 00:22
Forum : Histoire d'une épopée
Sujet : SSRSS Real solar system en SSTO
Réponses : 3
Vues : 2929

SSRSS Real solar system en SSTO

Dérivé de mon Hydravion SSTO géant destiné à ma mission sur Laythe, voici l'OPT SSTO Enterprise, un SSTO de Plus de 1043T en charge, portant en soute un satellite de reconnaissance équipé de divers Scan et sur le pont un AESV martien, véhicule autonome scientifique pour explorer l'astre rouge, base ...
par Gilflo
29 janvier 2018, 23:27
Forum : Aide
Sujet : SSRSS et le docking
Réponses : 8
Vues : 3209

Re: SSRSS et le docking

Si dockés ensembles puis dédocker, effectivement. je ne savais pas qu'il fallait les éloigner suffisamment, parce que j'ai essayé jusqu'à 300m mais meme problème. Ca ne vient pas des mods puisque j'ai réussi à docker 2 stations spatiales sur SSRSS. (voir dans "qu'avez vous fait sur KSP") Je vais rep...
par Gilflo
29 janvier 2018, 21:52
Forum : Aide
Sujet : SSRSS et le docking
Réponses : 8
Vues : 3209

Re: SSRSS et le docking

J'ai reproduit le problème avec le system Kerbol. 2 petits vaisseaux dockés dans le VAB avec 2 Senior docking ports. Ce ne sont pas des docking ports de 3.75m comme écrit dans la video Envoyés en orbite, les DP sont découplés puis les vaisseaux alignés, à droite avec Docking port alignment indicato...