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par Slift
23 octobre 2016, 15:24
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Yes granolat .. Merci pour le tuyau !! :D C'est le gros bazar chez moi .. mon déménagement intervient cette semaine donc il va falloir que je commence à packer mon PC .. (j'ai même plus de chaise devant mon bureau xD ) donc vraiment pas trop de temps en ce moment , petite pause sur la Tumbler .. htt...
par Slift
16 octobre 2016, 19:13
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Bin déjà j'essaye de créer une roue qui tourne sans suspensions aucunes...

J'etais pas à jour sur Unity ni sur Kerbal , je le suis maintenant ..

Mais ca semble mal engagé cette histoire xD
par Slift
15 octobre 2016, 11:17
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Le seul truc intéressant c'est ça .. http://i.imgur.com/XHZoV2G.png Mais c'est pas un cadeau xD et sur le forum ang y'a que les quelques posts de lo-fi mais rien de bien précis .. :/ y'a ca aussi ... http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/65421-wheels-and-their-unity-hierarchy/ Personn...
par Slift
14 octobre 2016, 18:21
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Salut .... vu que je n'avais pas mon PC sous la main cette semaine , (et vue que c'est bien les roues sont en place mais ne tourne pas :mrgreen: ), j'ai fouillé le net dans tous les sens mais pas de doc claire sur le sujet (et un poil en français ,l'anglais je tâte un peu mais ça restait flou. alors...
par Slift
09 octobre 2016, 09:22
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Nouvelle prise de tête xD .. J'ai voulu envoyé une ébauche de roue arrière dans le jeu en même temps que le Bloc propulsion .. http://img4.hostingpics.net/pics/68013809102016.png http://img4.hostingpics.net/pics/2318320910201602.png Mais dans le VAB je me retrouve avec deux body disponibles, comble ...
par Slift
08 octobre 2016, 14:40
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Salut :D J'ai texturé la propulsion, je ferais tous les réglages plus tard , et j'ai une face à l'envers .. Vais pouvoir commencer les roues.. J'ai regardé pour le réacteur "Panther" c'est pas trop ce que je recherche mais j'affinerais aussi plus tard .. le plus long c'est la texture pour le moment....
par Slift
02 octobre 2016, 02:06
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

t'as déplié les UV map et fait une texture? ( au pire tu déplie tout à l'arrache et fait une mini texture de 8x8 pixel en gris) Je ne fonctionne pas de cette manière pour texturer un objet, j'applique les UV directement sur le fichier de texture .. ca me permet de mieux ranger les faces sur le fich...
par Slift
01 octobre 2016, 14:46
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

J'ai jeté un oeil et rien trouvé de concret .. J'ai ca dans la console unity lors de l'export .. http://img15.hostingpics.net/pics/55051201102016.png EDIT: le detail de l'erreur : File error: Cannot cast from source type to destination type. at KSPPartTools.BitmapWriter.Write2D (UnityEngine.Texture ...
par Slift
01 octobre 2016, 09:50
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Salut ^^ Bon j'ai essayé une flopée de réglages différents dans Unity, dans Maya , c'est le b***** ça veut pas .. Je rajoute le log: File error: Failed to read past end of stream. at System.IO.BinaryReader.ReadByte () [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.IO.BinaryReader.Read7BitEncodedInt () ...
par Slift
30 septembre 2016, 23:34
Forum : KSP en général
Sujet : Question aux informaticiens: clean install KSP
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Re: Question aux informaticiens: clean install KSP

x335 a écrit :Ou sinon copier le dossier clean de KSP 1.1 par exemple et le garder bien au chaud avec quelques mods prêts à être installés, pas besoin de crack ;)


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