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Re: Nouvel avion.

sinon t'as les avions du jeu de base, le mallard ( ou qq chose comme ça il me semble) par exemeple,
et un petit guide qui pourrait t’intéresser:
http://www.kerbalspaceprogram.fr/tutori ... -possible/
;)
par Skalou
20 Octobre 2017, 21:47
 
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Sujet : Nouvel avion.
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Re: [Résolu] Problème contrat satellite

tu peux regarder les chiffres dans les détails du contrat ( mais c'est galère si t'as pas l'habitude), ou dans la tracking station ou en vue map, tu peux voir le sens des orbites avec le sens du dégradé de couleur. ou clic droit sur AN ou DN (noeuds ascendant ou descendant, traduit en NA et ND?) et ...
par Skalou
18 Octobre 2017, 22:45
 
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Sujet : [Résolu] Problème contrat satellite
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Re: Nouvel avion.

t'as des pieces bannies que tu ne souhaite pas utiliser? pour jouer en quel mode, carrière?
nombre de pieces max? dimensions max? mode hydravion souhaité?

j'ai pas ça sous la main, mais ça m'amuserai de rallumer KSP pour t'en faire un :)
par Skalou
18 Octobre 2017, 19:31
 
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Sujet : Nouvel avion.
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Re: Problème contrat satellite

ça fait plaisir de voir autant de détails pour résoudre un probleme ;) et du coup, je pense que tu tourne dans le mauvais sens par rapport à l'orbite cible, car le contrat demande une inclinaison de 174°: inclination = 173.950388752093 :mrgreen: je te laisse faire pour corriger ça, mais n'hésite pas...
par Skalou
18 Octobre 2017, 19:06
 
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Sujet : [Résolu] Problème contrat satellite
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Re: Comment éviter l'évaporation du Liquid Hydrogen ?

et on connait toujours pas le nom des mods qui font que t'ai des cryo tank avec du H2 :D
mais bon t'as résolu ton problème tout seul, tant mieux ;)
par Skalou
12 Octobre 2017, 20:33
 
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Sujet : Comment éviter l'évaporation du Liquid Hydrogen ?
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Re: Comment éviter l'évaporation du Liquid Hydrogen ?

vous cassez pas le crane pour le liquid hydrogen qui s'évapore c'est une fonctionnalité en plus qui vient d'un mod ( mais a savoir lesquels tu utilises mustard :?: :?: )
par Skalou
10 Octobre 2017, 19:47
 
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Sujet : Comment éviter l'évaporation du Liquid Hydrogen ?
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Re: Lanceur qui se retourne

attetion, la courbe que Mechjeb tente de faire suivre à ta fusée n'est pas un gravity turn à proprement parlé (c'est une juste courbe pas trop moche qu'on peut modifier à l'aide de certains paramètres). ;) bien que si bien réglé on devcrait s'en approcher, au moins dans une certaine portion.
par Skalou
10 Octobre 2017, 19:44
 
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Sujet : Lanceur qui se retourne
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Re: Impossible de rallumer les moteurs une fois en orbite

t'as installé des mods? une serait plus parlante aussi ;)
par Skalou
06 Octobre 2017, 12:44
 
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Sujet : Impossible de rallumer les moteurs une fois en orbite
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Re: Lanceur qui se retourne

sans ailerons et sans gimbals ça risque d'etre compliqué :D : ( bon ok y'a les réactions wheel cheaté mais bon) je propose aussi: -laisse les ailerons, voir meme mets en d'autres le plus bas possible et qui ont plus de surface si t'as pas envie te te casser trop le crane sur ce probleme, ça stabilis...
par Skalou
06 Octobre 2017, 12:28
 
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Sujet : Lanceur qui se retourne
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Re: Comprendre certains paramétrages de SCANSat

Alors, je dirais pour ce que j'en connais: ⋅ Biome Lock: verrouiller les biomes (pour ne pas qu'ils soient modilfiés ultérieurement par des mods?) ⋅ Instant Scan: comme dans la version stock, tu click sur "scan" et pouf ton contrat est la carte sont validés instantanéme...
par Skalou
01 Octobre 2017, 22:20
 
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Sujet : Comprendre certains paramétrages de SCANSat
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