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- 21 août 2018, 10:07
- Forum : Autres
- Sujet : Tutoriel Cockpit Controller
- Réponses : 3
- Vues : 3794
Re: Tutoriel Cockpit Controller
waaa c'est ultra complet et intéressant ton tuto ca va me prendre qq heures pour tout lire, merci !
- 18 juin 2018, 18:45
- Forum : Hangar
- Sujet : Le grand final d'A.M. Aeronautics
- Réponses : 13
- Vues : 9496
Re: Le grand final d'A.M. Aeronautics
Une réedition/remake du skylon
Sinon bon bac à toi ! ce qui me fait penser que je suis dans la mer** pour l'histoire demain :/
Sinon bon bac à toi ! ce qui me fait penser que je suis dans la mer** pour l'histoire demain :/
- 18 juin 2018, 18:39
- Forum : Tutoriels
- Sujet : [Reflexion sur les altitudes d'Orbite pour le dockking]
- Réponses : 3
- Vues : 4575
Re: [Reflexion sur les altitudes d'Orbite pour le dockking]
Perso je me dock là ou mon premier module s'arrête faute de carburant ou là où la vue est la plus belle (de préférence un chiffre rond ca fait plus propre) ça dépend
- 14 mai 2018, 22:07
- Forum : KSP en général
- Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
- Réponses : 227
- Vues : 125642
Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
bon retours parmi nous ^^ tu devrais tester le DLC que tu as du avoir gratuitement vu que t'es un ancien (quand tu sera a jour des updates). ca rajoute vraiment un coté "réaliste" qui manquait a ksp en plus de toutes les nouveautées
- 13 février 2018, 20:20
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Partagez votre liste de mods
- Réponses : 7
- Vues : 4883
Re: Partagez votre liste de mods
Ma liste de mod essentiellement graphique et tous compatible 1.3 ;) -ks3p : un mod de post preccessing peu connu mais qui fait pourtant aussi bien le taf que reshade ou autre en étant BEAUCOUP plus simple à installer. Mis a part pour les lensflare un peu trop puissant (mais configurable soit même év...
- 13 février 2018, 20:04
- Forum : Autres jeux
- Sujet : C'est quoi, un jeu spatial ?
- Réponses : 6
- Vues : 6611
Re: C'est quoi, un jeu spatial ?
hey ! Je pense; même si ça parait évident; que la principale raison à l'absence d'une physique réaliste est l'accessibilité au jeu. Si un éditeur choisissait de sortir un star-Citizen like mais avec une physique réaliste aujourd'hui, il resterait surement un jeu de niche. Tout simplement parce que l...
- 30 janvier 2018, 22:23
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : La spatiothèque de Tayronn
- Réponses : 75
- Vues : 54430
Re: [Bande dessinée] Diptyque Venera 13/Apollo 11
wow quel boulot bravo à toi je suis fan du design du lander.
juste pour savoir t'as utilisé quel logiciel pour mettre les images en BD ? ^^
juste pour savoir t'as utilisé quel logiciel pour mettre les images en BD ? ^^
- 29 janvier 2018, 22:05
- Forum : Hangar
- Sujet : X.CAT (xeno's corporation and technology)
- Réponses : 99
- Vues : 58588
Re: X.CAT (xeno's corporation and technology)
Yop je post ici le lien de ma dernière vidéo sur le challenge Venera de KSC, pour ceux qui n'y sont pas, car il y a quand même pas mal de boulot derriere et je pense que même hors du cadre du challenge elle reste intéressante à regarder ^^
- 10 janvier 2018, 22:10
- Forum : Autres jeux
- Sujet : Civilization 6
- Réponses : 6
- Vues : 4525
Re: Civilization 6
Pareil que affreustronaute je dois bien avoir 300 heure de jeu sur civ 5 ^^ par contre je suis à fond pour la victoire scientifique, pouvoir détruire les trébuchers de son adversaire avec des tanks j'adore !
- 06 décembre 2017, 23:09
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Astronomie (IRL) - Astrophotographie - Le retour !
- Réponses : 183
- Vues : 88691
Re: Astronomie (IRL) - Astrophotographie - Le retour !
je savais pas que c'était possible d'avoir des photos de cette qualité en amateur et encore moins avec du mattos a 2400 euros :shock: rien que cette image de sature ... https://cdn.astrobin.com/images/thumbs/4a0564c719ffdd9d93504d2e97f149ab.620x0_q100_watermark.jpg après pour le traitement d'image j...