Ma liste de mod essentiellement graphique et tous compatible 1.3 ;) -ks3p : un mod de post preccessing peu connu mais qui fait pourtant aussi bien le taf que reshade ou autre en étant BEAUCOUP plus simple à installer. Mis a part pour les lensflare un peu trop puissant (mais configurable soit mêm...
hey ! Je pense; même si ça parait évident; que la principale raison à l'absence d'une physique réaliste est l'accessibilité au jeu. Si un éditeur choisissait de sortir un star-Citizen like mais avec une physique réaliste aujourd'hui, il resterait surement un jeu de niche. Tout simplement parce que l...
Yop je post ici le lien de ma dernière vidéo sur le challenge Venera de KSC, pour ceux qui n'y sont pas, car il y a quand même pas mal de boulot derriere et je pense que même hors du cadre du challenge elle reste intéressante à regarder ^^
Pareil que affreustronaute je dois bien avoir 300 heure de jeu sur civ 5 ^^ par contre je suis à fond pour la victoire scientifique, pouvoir détruire les trébuchers de son adversaire avec des tanks j'adore !
je savais pas que c'était possible d'avoir des photos de cette qualité en amateur et encore moins avec du mattos a 2400 euros :shock: rien que cette image de sature ... https://cdn.astrobin.com/images/thumbs/4a0564c719ffdd9d93504d2e97f149ab.620x0_q100_watermark.jpg après pour le traitement d'image j...
disons plutôt que pour les astres à faibles gravité sans atmosphère, ce n'est utile que si le transporteur a un très faible TWR (dans le cas des moteurs ionique ou parfois des nucléaires) :D ça n'engage que moi mais je pense que les planète ou l'on a besoins d'un lander dédié sont : -tylo -layths a ...