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Re: Spartacus
T'en fait pas, le nucléaire VS Rocket c'est plus une question de préférence et d'assurance, mon cargo est très lourd pour emporter la quantité nécessaire de fuel. Et j'en ai un autre sans doute pour les volumes particulier qui permet de tirer 800t a 6k dV, dont la conception a demander de nombreux é...
Re: Spartacus
Il ressemble pas mal a un de mes cargos a quelques exceptions prêt! -La porte/hayon MK3 fait un sacré effet sur ton vaisseau ! -J'ai préféré abandonner la propulsion nucléaire pas suffisamment intéressante sur un cargo, mon tronçon centrale est donc a base de réservoir 2 14400 de 3.75m et un bon gro...
- 11 mars 2016, 21:05
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- Sujet : Mobius Inc.
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Re: Mobius Inc.
Chapeau, j'aime beaucoup t'as fusé pour la mission Mun ! Même si je suis pas de ce genre de design (trop lourd en part) ca n'en reste pas moins bien fait et jolie quand travaillé !
- 02 janvier 2016, 01:33
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Mod ou part XXL.
- Réponses : 4
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Re: Mod ou part XXL.
Merci pour vos réponses, je vais test ça immédiatemment !
http://forum.kerbalspaceprogram.com/ind ... 015-11-11/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/ind ... 015-11-11/
- 01 janvier 2016, 03:30
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Mod ou part XXL.
- Réponses : 4
- Vues : 3010
Mod ou part XXL.
Bonjour tout le monde et bonne année. Je souhaiterais savoir si quelqu'un connaissait un mod ou avait une part permettant de créer une plateforme très grande avec un minimum de pièces. J'utilise actuellement Tweakscale pour ce faire mais cela a ses limites surtout niveau solidité. Je souhaites en ef...
- 04 octobre 2015, 09:59
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- Sujet : X.CAT (xeno's corporation and technology)
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- Vues : 58103
Re: X.CAT (xeno's corporation and technology)
Si tu tiens tellement a ton anneau et c'est justifié vue que c'est beau, tu peux toujours te servir du mod Kolonization d'USI, t'aura un anneau gonflable et tournant !
- 03 octobre 2015, 22:08
- Forum : Hangar
- Sujet : X.CAT (xeno's corporation and technology)
- Réponses : 99
- Vues : 58103
Re: X.CAT (xeno's corporation and technology)
Bel engin, ça me fait penser un peu a l'univers Startrek avec ces formes... je sais plu a cause de quel vaisseau... Par contre où est le module de minage ? Combien de TWR a pleine charge ? Combien de parts ? Par rapport a sa taille (vis a vis de la cabine) je le trouve extrêmement Lourd Oo qu'est ce...
- 10 septembre 2015, 03:15
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- Sujet : Spaykers Multinational (1.2) Reprise/ Anaconda
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- Vues : 105831
Re: Spaykers Multinational (1.0) Croiseur - IE CONSTELLATION
Sans aller jusqu'au code source (WTF?) si ce n'est qu'un soucis de registre, il se peut qu'il ait "réparé" le dit registre ou les entrées modifié par le virus, ou toute autre tâche réalisable permettant d'éviter un RàZ des données, après pour expliquer aux gens ce qu'on a fait parfois c'est relative...
- 04 août 2015, 11:47
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Explication des différents mods en FR ?
- Réponses : 9
- Vues : 6724
Re: Explication des différents mods en FR ?
On ne peut pas installer 130 mod sans que KSP plante ! Après, tu peux installer beaucoup de mod, et faire le tri dans les parts que tu utilises ou n'utilise pas, ce qui allège déjà un peu. Etant un grand consommateur de mod (+ de 100) le jeu à régulièrement des plantages, surtout lors d'un retour VA...
- 02 août 2015, 11:30
- Forum : Hangar
- Sujet : Faites vos demandes de créations !
- Réponses : 215
- Vues : 102975
Re: Faites vos demandes de créations !
Yop, Je me suis lancé un objectif, réaliser un véhicule de minage, pour ma part j'utilise plusieurs mod, notamment pour réaliser une rampe pour ravitailler un autre véhicule, ou un treuil pour certaine monté délicate. Voici à quoi il ressemble, pour le moment, une explosion inexpliquable est encore ...