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- 01 juillet 2014, 07:22
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.24
- Réponses : 624
- Vues : 166262
Re: KSP 0.24
Un petit détail qui pourrait intéresser certains: Squad n'a pas encore annoncé le x64 pour MacOS, mais on trouve un lecteur générique x64 MacOS dans les fichiers d'Unity 4.5.1. Moi j'ai pas de Mac pour tester, mais on ça vaudra le coup d'essayer avec la 0.24. Il est pas déjà 64 bits sur mac ? Je pr...
- 14 mai 2014, 13:38
- Forum : Hors KSP
- Sujet : ISS + David Bowie
- Réponses : 6
- Vues : 3072
Re: ISS + David Bowie
Encore râté !Exclessior a écrit :Des malins l'ont sauvegardée,
Elle est sur le guardian.
http://www.theguardian.com/science/vide ... dity-video
- 13 mai 2014, 20:30
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : MCE : Mission Controler Extended
- Réponses : 5
- Vues : 3823
Re: MCE : Mission Controler Extended
On peut effectivement recycler ses créations mais uniquement si la capacité à été recherchée.minioim a écrit :Est ce qu'un débris récupéré au sol (donc non détruit) est remboursé totalement, partiellement ou... Pas du tout?
- 13 mai 2014, 17:09
- Forum : Challenges
- Sujet : [Challenge] Low-Budget Space Program
- Réponses : 20
- Vues : 8807
Re: [Challenge] Low-Budget Space Program
Ce mod pourrait vous intéresser alors http://forum.kerbalspaceprogram.fr/view ... =16&t=2743Eptios a écrit :Ce serait tellement mieux que ce qu'on fait les devs ....
- 12 mai 2014, 20:08
- Forum : Hors KSP
- Sujet : Trombinoscope
- Réponses : 64
- Vues : 34402
Re: Trombinoscope
J'ai de la barbe, presque plus de cheveux et je vous em... !
- 12 mai 2014, 16:54
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : KSP Players
- Réponses : 830
- Vues : 272285
Re: KSP Players
C'est pour ça que c'est un défiExclessior a écrit :Pas évident du coup la mission sur EVE d'une traite !
Si c'est trop facile c'est pas drôle (en même temps je n'ai pas encore été plus loin que Minmus).
- 07 mai 2014, 17:28
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.24
- Réponses : 624
- Vues : 166262
Re: KSP 0.24
Franchement, vous ne préféreriez pas avoir pour chaque Release un ou deux trucs seulement mais fini à fond ? plutot que d'avoir à chaque fois des morceaux de nouveaux trucs ajouté ? Je suis plus ou moins d'accord avec toi, KSP est certes en perpétuelle évolution mais j'ai quand même l'impression qu...
- 07 mai 2014, 14:07
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods
- Réponses : 15
- Vues : 7401
Re: KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods
On ne peut pas dire que cette nouvelle me transporte de joie et je m'en explique. KSP est compatible autant avec Windows que Mac OS ou Linux et la gestion/installation des différent mod est globalement identique d'un système à l'autre. Curse est un très bon logiciel mais le problème c'est que c'est ...
- 06 mai 2014, 07:27
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : KSPRC : KSP Renaissance Compilation....
- Réponses : 22
- Vues : 9987
Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....
Je vais poster la procédure d'installation du mod parce que j'ai l'impression que vous avez du mal avec l'anglais où lire (Le genre Zarvox ou d'autres sur le TS) Pour ma part ce n'est pas un problème d'installation mais un conflit avec mes mods existants (que j'ai réinstallé par après). Les bugs gr...
- 05 mai 2014, 10:12
- Forum : Sorties d'add-ons
- Sujet : KSP Players
- Réponses : 830
- Vues : 272285
Re: KSP Players
J'ai réussi à avoir l'achievement "Purée de Kerbals - faire subir 100G à un équipage de trois kerbonautes" en faisant une rentrée atmosphérique avec une fusée stock.
Pourtant je ne crois pas que ça ai été si violent que ça.
Pourtant je ne crois pas que ça ai été si violent que ça.