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- 05 mars 2014, 13:29
- Forum : Autres jeux
- Sujet : Space Engineers
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Re: Space Engineers
Ca a quand même l'air vachement pas mal... Y'a une grande précision dans la construction, c'est ça qui m'étonne beaucoup ! J'irai checker des vidéos pour voir ce que ça donne en GamePlay, j'ai du mal à comprendre ^^ Ca s'organise en serveur de combien ? On peut en créer des personnels et persistant...
- 05 mars 2014, 11:48
- Forum : Autres jeux
- Sujet : Space Engineers
- Réponses : 61
- Vues : 38069
Re: Space Engineers
Qu'est ce qu'on peut y faire dans la version actuelle ? Le mode survie n'est pas encore implémenté, du coup il faut se contenter du mode créative, similaire à celui de minecraft en fait. Donc si étant gamin tu pouvais passer des journées entières à jouer aux legos, ça pourrait te plaire en l'état. ...
- 13 février 2014, 18:49
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.24
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Re: KSP 0.24
Malgré ça je reste convaincu que le raisonnement de dire "les tutos ça sert à rien, je sais faire" est plutôt dommageable. Je disais plutôt ça dans le sens que nous avons appris et sommes toujours en train d’apprendre grâce à la communauté qui partage son expérience, grâce au fait de regarder des d...
- 12 février 2014, 12:31
- Forum : Développement
- Sujet : KSP 0.24
- Réponses : 624
- Vues : 166411
Re: KSP 0.24
Cette histoire de NASA me refroidi de plus en plus... Je sais pas ce que vous en pensez, mais pour ma part j'ai bien l'impression que ça freinera l'ajout de fonctionnalités majeures, tel qu'un mode carrière plus abouti (hormis les contrats qui verront peut être bientôt le jour), au profit d'ajout d'...
- 11 février 2014, 01:20
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Le ASH, un rève, une vie
- Réponses : 195
- Vues : 59724
Re: Le ASH, un rève, une vie
le truc qui me gène c'est que l'enginer redux ne m'affiche que 4km/s de delta V sur les 8-9 de prévu ... mais je crois qu'il ne prend pas ne compte les moteur qui sont coupés ... Pas de soucis là dessus, le nombre de deltaV est bien celui affiché dans le VAB, t'as donc bien 8 ou 9 km/s de deltaV :)
- 09 février 2014, 16:01
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : LED Corp. - To Infinity And Beyond
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Re: LED Corp. - To Infinity And Beyond
La LED Corp. continue son avancée en terme d'exploration spaciale. Il y a quelques jours Jeb est rentré sur Kerbin après avoir effectué une mission aller-retour sur Laythe en one-launch. En voici le compte rendu : --------------------------------------------------------------------------------------...
- 06 février 2014, 00:31
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : LED Corp. - To Infinity And Beyond
- Réponses : 19
- Vues : 9471
Re: LED Corp. - To Infinity And Beyond
Merci Dakitess :) Je n'avais pas encore débloqué les RAPIERs d'où leur absence. Mais c'est chose faite, puisque la mission est accomplie et qu'elle ma permis de débloquer pas mal de choses :P J'en ferai le rapport d'ici peu de temps, en attendant voici un p'tit teaser : http://i.imgur.com/0UqC9cY.jp...
- 02 février 2014, 12:11
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : LED Corp. - To Infinity And Beyond
- Réponses : 19
- Vues : 9471
Re: LED Corp. - To Infinity And Beyond
Du nouveau dans la LED Corp. :geek: Voici la version alpha du Lander qui permettra à Bob d'aller faire bronzette sur l'une des plages de Laythe. Le sable qu'il aura toujours entre les orteils lors de son retour sur Kerbin ravira forcement Wernher von Kerman... http://i.imgur.com/SaXiig3.jpg Donc, ce...
- 29 janvier 2014, 13:51
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : LED Corp. - To Infinity And Beyond
- Réponses : 19
- Vues : 9471
Re: LED Corp. - To Infinity And Beyond
Bien belle mission ! Pour ton décollage, lorsque les parties inférieurs gênantes sont décrochées, tu peux allumer tes Nukes. Ca te permettra un certain gain en efficacité et potentiellement un étage en moins. Sinon ils constituent des poids mort alors même qu'ils pourraient servir, avec une excelle...
- 26 janvier 2014, 19:04
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : LED Corp. - To Infinity And Beyond
- Réponses : 19
- Vues : 9471
Re: LED Corp. - To Infinity And Beyond
Au grand désespoir de Bob, la mission censée lui permettre de gambader sur Eve à été annulée. Dans le cas d'un one-launch, il n'aurai pas eu la possibilité de rentrer sur Kerbin à moins de créer une fusée ayant plus de 22km/s de dV. L'autre cas serait d'effectuer une mission par étapes, basée sur un...