La recherche a retourné 36 résultats

par Keihilin
31 décembre 2015, 18:21
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Sujet : Obtenir des points de Sciences en mode Carriere
Réponses : 3
Vues : 841

Obtenir des points de Sciences en mode Carriere

Hello, Je me relance gentillement sur KSP, car après une tonnes de BUG et Crash suite a la 0,9, je me rends compte que la dernière version marche plutôt bien sur mon MAC. Bref, j'ai relancé une nouvelle campagne CARRIERE, j'ai du débloquer les 3/4 premiers niveaux d'elements. et j'ai recement pu me ...
par Keihilin
21 mai 2015, 19:12
Forum : Aide
Sujet : Montage type Challenger
Réponses : 3
Vues : 947

Re: Montage type Challenger

Hey Kerbalator,

Par navette tu veux dire le VSX principal (avec le poste de pilotage) ?
Car si je fais ca, j'incline le moteur, ca ce passera mal lorsque j'aurais découplé le lanceur non ?

je tente, thanks pour la proposition
par Keihilin
21 mai 2015, 17:06
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Sujet : Montage type Challenger
Réponses : 3
Vues : 947

Montage type Challenger

Hello, Apres une longue pose (suite aux plantage a repetitions de la 0.90 sur mon mac..) je retente de 0 avec cette version 1.0. (j'ai débloqué grossomodo les 3 premiers lvl de recherche) Et j'avais envie de me lancer dans un montage type Challenger, c'est a dire une grande rocket au centre, et mon ...
par Keihilin
29 décembre 2014, 21:04
Forum : KSP en général
Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Réponses : 2143
Vues : 497419

Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Aujourd'hui et comme tous les jours depuis la 0.90, j'ai planté KSP en boucle..
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par Keihilin
28 décembre 2014, 14:47
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Sujet : How to : les parachutes
Réponses : 11
Vues : 3013

Re: How to : les parachutes

Merci pour les retours ;o)

Kerbal21, tu saurais si il existe des apps iOs? J'avais pas pensé a regarder sur le store, apparement il y a des calculators de DeltaV, mais rien sur les parachutes.

Dakitess, tu mets quoi comme moteur? Des separtron I ou des moteurs blanc radiaux?
par Keihilin
28 décembre 2014, 09:37
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Sujet : How to : les parachutes
Réponses : 11
Vues : 3013

How to : les parachutes

Hello, Dans mes constructions, j'utilise Redux Engineer pour configurer le bon moteur, et le nbr de fuel suffisant pour atteindre mon objectif. Par contre, j'avoue apres 1 ans de jeux a ne position mes parachutes qu'au pif... Quelqu'un saurait il m'expliquer comment dechiffrer les spec des parachute...
par Keihilin
20 juillet 2014, 21:21
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Sujet : [0.24] Info Apoge/Perige non permanente
Réponses : 9
Vues : 2735

Re: [0.24] Info Apoge/Perige non permanente

Merci pour le retour.

J'ai qu'un seul MODE : Redux Engineer
Et je suis sur Mac OS X.

il y aura p'tet des corrections a venir.
par Keihilin
20 juillet 2014, 20:44
Forum : Aide
Sujet : [0.24] Info Apoge/Perige non permanente
Réponses : 9
Vues : 2735

[0.24] Info Apoge/Perige non permanente

Hello,

J'ai fait l'update 0.24, et ça semble bien marcher. Je me tentes aux contracts.
Mais j'ai remarqué un changement que je trouve gênant : Lorsque je click sur l'icône Apogé ou Périgé, les informations (alt) ne restent pas.
je dois laisser le curseur dessus...

Ca vous fait pareil ?
par Keihilin
21 juin 2014, 21:39
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Sujet : Procédure d'entrée atmosphérique
Réponses : 7
Vues : 1131

Re: Procédure d'entrée atmosphérique

Oky, merci je vois l'idée
Niveau altitude, je place la Périgée de mon orbite de retour a combien ? 65K ? moins ? faudrait pas que je reparte faire un tour ;o)
par Keihilin
21 juin 2014, 20:21
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Sujet : Procédure d'entrée atmosphérique
Réponses : 7
Vues : 1131

Procédure d'entrée atmosphérique

Hello, En lisant la derniers news concernant les MODs à la MODE ;o) J'ai vu qu'il y avait un MOD pour nous forcer a rentrer proprement en atmosphère (faire gaffe aux G encaissés, et a la température, vitesse..) Bref, je n'ai pas pris le MOD, mais a la limite, ça m'intéresserai de savoir qu'est ce qu...