Wow.
Je débarque bien trop tard, mais je suis capable de venir jusqu'en Bretagne pour voir ça.
Ce projet est juste magique ! Bravo.
Et le projet "Bière" (ou autre boisson non-alcoolisée) de Dakitess a l'air cool aussi.
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- 07 avril 2015, 09:58
- Forum : KSP en général
- Sujet : Kerbal party - festigeek 2015
- Réponses : 17
- Vues : 10814
- 02 août 2014, 00:55
- Forum : Aide
- Sujet : Contrat "Incomplete" alors que j'ai tout fait
- Réponses : 3
- Vues : 1552
Re: Contrat "Incomplete" alors que j'ai tout fait
Bon, j'ai trouvé tout seul, voici la solution si cela peut aider :
Il suffit de cliquer-droit sur son vaisseau et cliquer sur le bouton "Run test", cela valide le test et donc le contrat.
Il suffit de cliquer-droit sur son vaisseau et cliquer sur le bouton "Run test", cela valide le test et donc le contrat.
- 02 août 2014, 00:43
- Forum : Aide
- Sujet : Contrat "Incomplete" alors que j'ai tout fait
- Réponses : 3
- Vues : 1552
Contrat "Incomplete" alors que j'ai tout fait
J'ai un contrat : "Test LFB KR-1x2"
Tous les objectifs sont "Complete" mais le contrat n'est pas validé.
C'est un contrat à 800000 Funds, j'ai pas envie de l'annuler !
Vous avez une idée ?
Merci pour votre aide !
Tous les objectifs sont "Complete" mais le contrat n'est pas validé.
C'est un contrat à 800000 Funds, j'ai pas envie de l'annuler !
Vous avez une idée ?
Merci pour votre aide !
- 31 juillet 2014, 22:15
- Forum : KSP en général
- Sujet : Vos meilleurs (ou pires) moments sur KSP.
- Réponses : 83
- Vues : 34662
Re: Vos meilleurs (ou pires) moments sur KSP.
Mes débuts en mode carrière : Pas assez de fuel pour revenir sur Kerbin. J'envoie donc Bill sauver Jeb. J'oublie d'ouvrir les panneaux solaires de la fusée de Bill. J'envoie Bob sauver Bill qui était parti sauver Jeb, Et comme j'avais pas assez de fuel pour Jeb ensuite, j'ai dû relancer une mission ...
- 27 juillet 2014, 21:08
- Forum : Aide
- Sujet : Calcul du delta V nécessaire pour une mise en orbite.
- Réponses : 28
- Vues : 8248
Re: Calcul du delta V nécessaire pour une mise en orbite.
Est-ce que cela ne répondrait pas à ta question : http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:Advanced_Rocket_Design/fr Sinon, peut-être chercher du côté de l'équation de Tsiolkovski : http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89quation_de_Tsiolkovski (si tu comprends l'anglais, la page anglaise dispose...
- 21 juillet 2014, 09:15
- Forum : Aide
- Sujet : C'est jolie mais bon.....
- Réponses : 8
- Vues : 3403
Re: C'est jolie mais bon.....
Effectivement, ça à l'air plus chiant que le bug visuel des boosters.
Bon courage !
Bon courage !
- 21 juillet 2014, 08:56
- Forum : Aide
- Sujet : C'est jolie mais bon.....
- Réponses : 8
- Vues : 3403
Re: C'est jolie mais bon.....
Hum, je n'ai jamais utilisé Kerpaint moi.
Dakitess, tu sais comment tu as résolu ce problème ?
Dakitess, tu sais comment tu as résolu ce problème ?
- 20 juillet 2014, 22:20
- Forum : Aide
- Sujet : [0.24] Info Apoge/Perige non permanente
- Réponses : 9
- Vues : 4006
Re: [0.24] Info Apoge/Perige non permanente
Hum, je suis sous Mac OS aussi, mais je ne m'étais jamais servi de cette fonctionnalité.
Si tu cliques sur l'icône Ap ou Pe, l'information reste affichée, c'est bien cela ?
Je viens de tester et cela ne fonctionne pas chez moi.
Après, j'ai quelques mods aussi, dont Redux.
Si tu cliques sur l'icône Ap ou Pe, l'information reste affichée, c'est bien cela ?
Je viens de tester et cela ne fonctionne pas chez moi.
Après, j'ai quelques mods aussi, dont Redux.
- 20 juillet 2014, 22:04
- Forum : Aide
- Sujet : C'est jolie mais bon.....
- Réponses : 8
- Vues : 3403
Re: C'est jolie mais bon.....
J'ai eu ce soucis aussi. Mais en testant des mods, en particulier "EnvironmentalVisualEnhancements".
Il me semble qu'il a disparu quand j'ai mis le mod "CoolRockets!"
Qui n'a pas fonctionné chez moi, mais le problème a été résolu donc bon.
Cela vaut le coup d'essayer.
Il me semble qu'il a disparu quand j'ai mis le mod "CoolRockets!"
Qui n'a pas fonctionné chez moi, mais le problème a été résolu donc bon.
Cela vaut le coup d'essayer.
- 11 mai 2014, 23:20
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : KSP-Fr continue son évolution
- Réponses : 25
- Vues : 10588
Re: KSP-Fr continue son évolution
Pas de soucis